top of page

สิ้นสุดคำสั่ง บานประตูขยับเปิดออก สิ่งแรกที่ปรากฎแก่สายตาคือ ความมืดมิด

สายลมแรกปะทะเข้ากับร่างกาย สัมผัสได้ถึงอุณหภูมิที่ลดต่ำลง

น่าหวาดหวั่น หวาดกลัว หากแต่เต็มไปด้วยความลับ ความสงสัย

เรียกความสนใจแก่ผู้ต้องการสัมผัสความจริง

 

ภารกิจต่อไปนั้นจะเริ่มขึ้นเมื่อ ‘แสงแรก’ โผล่พ้นขอบฟ้า

 

แสงแห่งความหวัง

แสงแห่งชีวิต

Beloved citizen of Safe Haven,

ได้เวลาพบ 'แสงแรก' แล้ว

ก่อนอื่นต้องขอแสดงความขอบคุณ สำหรับความเหน็ดเหนื่อยและอดทนต่อความยากลำบากในการสำรวจ จัดสรรข้อมูล ดูแลสุขภาพผู้คน ดูแลด้านการเกษตร รวมถึงการสำรวจเพื่อวางฐานต่อเติมพื้นที่ชั้น1 และเป็นที่ทราบกันดีว่าพื้นที่ชั้น1นั้น จะทำการเปิดให้ขึ้นไปในเร็ว ๆ นี้ พร้อมทั้งมีคำสั่งให้ ‘เปิดประตู’ เพื่อออกไปสำรวจโลกภายนอก

ซึ่งเวลานั้นได้มาถึงแล้ว


 

นับเป็นก้าวที่ยิ่งใหญ่ และสำคัญสำหรับชาว Safe Haven ความหวังในการมีชีวิต และช่วยเหลือทุกคนอยู่ไม่ไกลจากนี้แล้ว

แผนกปกครองจึงขอเรียกตัวทุกคนที่เกี่ยวข้อง มาลงทะเบียนหน้าที่ ณ ลานรวมตัวชั้น1 (MF10001)

เพื่อรับทราบเนื้อหา แบ่งปันข้อมูล และเตรียมความพร้อมสำหรับภารกิจต่อไป

 

Safe Haven หวังต่อคุณ

เอวา แผนกปกครอง

หลังจากเตรียมการมาอย่างยาวนาน ประตูสู่โลกภายนอกได้เปิดออกอีกครั้ง อ้างอิงจากสตอรี่เบื้องต้น ตัวละครสามารถเลือกว่าจะเข้าร่วมการสำรวจ เพื่อจุดไฟแห่งความหวังให้กับ Safe Haven หรือจะอยู่โยงเพื่อปกป้องฐานที่มั่นก็ได้

ทุกท่านมีตัวเลือก

และทุกท่านมีหน้าที่

ไม่ว่าทางเลือกใดก็ล้วนแล้วแต่เป็นประโยชน์ต่อประชากรทุกคนทั้งสิ้น

อีเว้นท์จะจัดขึ้นในวันที่ 19 - 25 เมษายน

สรุปจบอีเว้นท์ในวันที่ 27 - 28 เมษายน

ใช้เวลาทั้งหมด 11 วัน

ในขณะที่เวลาในคอมมู 1 วัน จะเท่ากับ 2 วัน ในโลกจริง

(ยืดหยุ่นตามเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น)

จุดมุ่งหมายของอีเว้นท์นี้คือ :

  • ออกสำรวจโลกภายนอก บริเวณรอบ ๆ แถบที่ตั้ง Safe Haven รัศมีไม่เกิน 5 กิโลเมตร ทำการตั้งเสาสัญญาณเพื่อเพิ่มโอกาสติดต่อกับมนุษย์ที่เหลือบนโลก (อ้างอิงจากข่าวลือที่ว่ามีการสร้างศูนย์ประสบภัยอื่นนอกจาก Safe Haven) และสำรวจความเป็นไปได้ที่จะโยกย้ายขึ้นมาใช้ชีวิตบนพื้นโลก

  • ระยะเวลาสำรวจ (ในโลกคอมมู) จะใช้เวลาทั้งสิ้น 2 วัน 1 คืน สามารถลด และเพิ่มได้ตามสถานการณ์ และบุคลากรในทีม

 

สิ่งที่ต้องทำ :

ทีมสำรวจ (แผนกบุกเบิก และสำรวจ, แผนกสาธารณสุข, แผนกสวัสดิการ และการเกษตร)

  • จับทีมสำรวจ และแจ้งชื่อสมาชิกในทีมสำรวจ โดยเมนชั่นหาสต้าฟได้ในทวิตประกาศ (แจ้งได้ถึงวันศุกร์ที่ 19 เมษายน เวลา 23.59)

    • หากตัวละครท่านใดที่ไม่ได้แจ้งเข้าทีมสำรวจ จะอยู่ในทีมอยู่โยงกับศูนย์โดยอัตโนมัติ​

  • เมื่อจับทีมเสร็จแล้ว ให้เตรียมอุปกรณ์ และทรัพยากรการสำรวจด้วยการสุ่มเปิดป้าย (วันเสาร์ที่ 20 เมษายน ตั้งแต่เวลา 00.00 เป็นต้นไป)

  • ออกสำรวจ (วันที่ 20 - 25 เมษายน เวลา 23.59)

  • สุ่มทอยเต๋าเพื่อเจอสถานการณ์ต่าง ๆ 

  • เมื่อเจอ ‘สิ่งที่น่าสงสัย’ สามารถเมนชั่นเรียกสต้าฟได้ (ทำได้ไม่เกินวันละ 4 ครั้งต่อ 1 ทีม)

  • นำสิ่งที่ได้จากการสำรวจไปใช้ในการไขปริศนา (ในช่วงระยะเวลาวันที่ 20 - 25 เมษายน เวลา 23.59)

  • ไขปริศนา เพื่อที่จะบรรลุจุดประสงค์ของอีเว้นท์ (ตั้งเสาสัญญาณติดต่อ)

    • หากไขปริศนาได้ เสาสัญญาณจะสามารถทำงานได้ และปลดล็อคข้อมูล

    • หากไม่สามารถไขปริศนาได้ ข้อมูลจะไม่ได้รับการปลดล็อค และเกิดเหตุการณ์ที่มีผลต่อเนื้อเรื่องขึ้น

  • เมื่อจบอีเว้นท์ ไม่ว่าจะปลดล็อคข้อมูลหรือไม่ก็ตาม จะมีการโหวตผลกระทบต่อเนื้อเรื่องถัดไป (วันที่ 27 - 28 เมษายน)

 

ทีมอยู่โยงกับศูนย์ (แผนกดูแลพลเรือน, แผนกสาธารณสุข, แผนกสวัสดิการ และการเกษตร)

  • ได้รับข้อมูลคำใบ้เริ่มต้นของปริศนา (วันเสาร์ที่ 20 เมษายน ตั้งแต่เวลา 00.00 เป็นต้นไป)

  • ติดต่อ และรอรับข้อมูลที่ทีมสำรวจได้มา 

  • นำข้อมูลที่ได้มาไปประกอบกับคำใบ้เริ่มต้นเพื่อไขปริศนา 

  • เมื่อแก้ปริศนาได้ก็ส่งต่อข้อมูลนั้นให้ทีมสำรวจนำไปใช้ต่อ เพื่อที่จะบรรลุจุดประสงค์ของอีเว้นท์ (ตั้งเสาสัญญาณติดต่อ)

  • เมื่อจบอีเว้นท์ ไม่ว่าจะปลดล็อคข้อมูลหรือไม่ก็ตาม จะมีการโหวตผลกระทบต่อเนื้อเรื่องถัดไป

 

 

จับทีมสำรวจ

การออกไปสำรวจโลกภายนอกนั้นต้องทำเป็นทีม โดยแต่ละทีมจะต้องมีสมาชิกอย่างน้อย 3 คน ผู้เล่นสามารถจับทีมสำรวจได้โดยประกอบไปด้วย :

  • ฝ่ายบุกเบิก อย่างน้อย 1  คน

  • ฝ่ายสำรวจ อย่างน้อย 1 คน

  • แผนกสาธารณสุข และ / หรือ แผนกเกษตร อย่างน้อย 1 คน

    • สามารถเป็นคนฝ่ายใดก็ได้

    • นักวิจัยสามารถออกไปสำรวจได้เช่นกัน แต่ขอให้คำนึงถึงพลังกายของตนเองด้วย

 

จำนวนสมาชิกในทีมมีผลต่อการเปิดป้าย เพื่อเตรียมอุปกรณ์ และทรัพยากรเพื่อออกสำรวจ

 

หากทีมใดมีสมาชิกไม่ครบ สามารถประกาศหาสมาชิกได้ในโซเชียลเน็ตเวิร์ก หรือปรึกษาแผนกดูแลพลเรือนเพื่อรับข้อมูลบุคลากรภายใน Safe Haven

 

ในด้านสตอรี่ ตัวละครจะได้รับข้อมูลว่าจะมีการออกสำรวจจากหัวหน้าแผนกของตนเอง และข้อความแจ้งในมือถือ จากนั้นตัวละครสามารถรายงานตัวเข้าร่วมกับหัวหน้าแผนก จากนั้นจึงจะได้ใบส่งตัวไปยังแผนกพลเรือนเพื่อทำเรื่องลงทะเบียน และรับอุปกรณ์

 

ห้ามมิให้มีการเปลี่ยนทีมหลังจากลงทะเบียนเรียบร้อยแล้ว ไม่ว่าจะทางผู้ปกครอง หรือทางสตอรี่

เตรียมอุปกรณ์เพื่อออกสำรวจ

ก่อนเริ่มอีเว้นท์ แต่ละทีมจะถูกเรียกมาเพื่อเตรียมตัว และจัดหาอุปกรณ์ โดยตามสตอรี่แล้วตัวละครแต่ละคนจะถูกเรียกให้มารายงานตัวที่แผนกดูแลพลเรือนในวันเดียวกันกับการลงทะเบียน หรือได้รับมอบหมายให้ออกสำรวจ

 

ทุกทีมจะได้รับอุปกรณ์เริ่มต้น :

  • สำเนาแผนที่ที่พบเมื่อตอนสำรวจชั้นที่ 1 (1 แผ่นต่อ 1 ทีม)

  • วิทยุสื่อสารที่ใช้ได้ในระยะ 5 กิโลเมตร (1 เครื่องต่อ 1 ทีม)

  • ชุด และหน้ากากกันแก๊สพิษ (ตามจำนวนสมาชิก)

  • ไฟฉาย (ตามจำนวนสมาชิก)

  • พลุสัญญาณ (ตามจำนวนสมาชิก)

  • อุปกรณ์พิเศษ ตามความสามารถของแผนก

    • แผนกสาธารณสุข ขวดเก็บตัวอย่าง 1 ขวด (ต่อสมาชิกในทีม 1 คน)

    • แผนกสวัสดิการ และการเกษตร ขวดเก็บตัวอย่างพืข 4 ขวด (ต่อสมาชิกในทีม 1 คน)

    • อุปกรณ์ที่ได้จากการเปิดป้าย

  • น้ำดื่ม หากดื่มอย่างประหยัดสามารถอยู่ได้ไม่เกิน 4 วัน

    • ลดหลั่นตามสตอรี่ของผู้เล่น

  • ยาปฏิชีวนะ และกล่องปฐมพยาบาล

    • มีอุปกรณ์ สามารถรักษาบาดแผลเบื้องต้นได้

    • มีอุปกรณ์พันแผล เข้าเฝือกอ่อน แต่ต้องหาอุปกรณ์ดามเองตามธรรมชาติ

    • ยาปฏิชีวนะ สามารถรักษาได้เฉพาะเชื้อโรคในโลกปัจจุบัน ไม่สามารถรักษาโรคกลายพันธุ์ หรือไวรัสชนิดใหม่

    • มียาลดไข้ แก้ท้องเสีย และยาสามัญประจำบ้านอื่นในกล่อง

 

การจัดหาอุปกรณ์จะใช้วิธีการเปิดป้าย สมาชิกที่มาจากแต่ละแผนกจะได้เปิดป้ายต่างกัน

 

แต่ละคนจะเปิดได้เพียงครั้งเดียว จำนวนของในแต่ละป้ายจะต่างกันไป อาจจะมีเหตุการณ์ที่ยา หรืออาหารไม่เพียงพอต่อสมาชิกทุกคนในทีมเช่นกัน ขอให้ใช้ทรัพยากรอย่างประหยัด

 

ไม่สามารถแบ่งของที่เปิดได้ให้ทีมอื่น

 

เริ่มต้นตัวละครแต่ละคนจะไม่รู้ว่าทีมอื่นได้ของอะไรบ้าง (ผู้ปกครองสามารถรู้ได้) สามารถคุยหรือถามกันได้

 

อาวุธที่เปิดได้นั้นสามารถปรับเปลี่ยนดัดแปลงได้ แต่ขอให้อยู่ในประเภทอาวุธเดียวกัน และความสามารถเท่า ๆ กันกับอาวุธที่เปิดได้ กรณีต้องการจะปรับแปลงให้ติดต่อโคกับฝ่ายวิจัยอาวุธ

 

ออกสำรวจ

ตัวละครจะออกไปสำรวจโลกภายนอกผ่านทางประตูเล็ก

 

รายละเอียดแวดล้อมของพื้นที่บนโลก รอบ ๆ Safe Haven

 

การออกสำรวจจะใช้การเดินเท้าเป็นหลัก เนื่องจากยังไม่รู้สภาพพื้นที่ดี รอบ ๆ เป็นป่า และพื้นไม่เรียบทำให้ปัจจุบันยังใช้อุปกรณ์ที่ Safe Haven มีอยู่อย่างสกู๊ตเตอร์ลำบาก อย่างไรก็ตามฝ่ายวิจัยอาวุธสามารถใช้อุปกรณ์ที่ผลิตมาได้ตามสะดวก (ให้ทำในกรณีที่เดินออกมาข้างนอกแล้ววิ่งกลับไปเอาของที่แผนก หรือให้คนที่อยู่โยงเฝ้าฐานนำมาส่งได้)

 

การสำรวจนั้นจะใช้เวลาโดยเฉลี่ยน 2 วัน 1 คืน เริ่มออกเดินทางเช้าวันแรก มีคำสั่งให้เริ่มเดินทางเมื่อ ‘เห็นแสง’ หรืออีกนัยหนึ่งพระอาทิตย์ขึ้น มีแสงตกกระทบกับอาคาร Safe Haven (ตัวละครเห็นแสงอาทิตย์เป็นครั้งแรก) ไม่มีคำสั่งชัดเจนว่าให้กลับมาเมื่อไหร่ มีเพียงแต่บอกว่าให้กลับมาเมื่อทรัพยากรหมด

 

ถ้าหากทีมใดมีคนจากแผนกสวัสดิการ และการเกษตรไปด้วยก็สามารถเปิดป้ายทรัพยากร ซึ่งผลการเปิดป้ายอาจจะทำให้อยู่สำรวจนานขึ้นได้

 

การสำรวจไม่จำเป็นต้องไปทางเดียวกัน สามารถแยกกันไปหลาย ๆ ทางได้ตามแผนที่

 

เมื่อพบเจอสิ่งน่าสนใจ หรืออะไรที่ควรบันทึกไว้ ให้ใช้วิทยุสื่อสารติดต่อกลับมายังแผนกดูแลพลเรือนที่เฝ้าฐาน Safe Haven บนชั้น 1 หากคนในทีมสามารถจดบันทึกได้ก็สามารถบันทึกส่วนตัวไว้ได้เช่นกัน

 

เอกสารสำหรับจดบันทึก ตรวจสอบลิ้งก์ได้ที่หน้าทีมของตนเอง

สถานการณ์ต่างๆ​

อีเว้นท์สำรวจนี้ใช้เวลาในโลกจริงทั้งหมด 5 วัน โดยในแต่ละวัน สต้าฟจะเมนชั่นแต่ละทีมมาทอยเต๋าในห้องทอยเต๋าวันละครั้ง (จะมีการแจ้งลิ้งก์ในไทม์ไลน์ทวิตเตอร์) ซึ่งผลจากการทอยเต๋านั้นจะนำมาเป็นสถานการณ์ในแต่ละวันที่ทีมจะพบเจอ

 

วิธีการทอยเต๋า :

  • แต้มรวมของเต๋าในละทีมจะมี 100 แต้ม

  • นำมาหารตามจำนวนสมาชิกให้เท่า ๆ กัน

  • สมาชิกแต่ละคนทอยเต๋า

  • เมื่อทอยได้แล้วจะนำแต้มมารวมกัน เพื่อปลดล็อคสถานการณ์

  • แต้มของเต๋าจะแสดงถึงระดับความวิกฤตของสถานการณ์

    • 0 - 30 : วิกฤตน้อย

    • 31-  60 : วิกฤตปานกลาง

    • 61 - 90 : วิกฤตค่อนข้างมาก

    • 91 - 100 : วิกฤตร้ายแรง

 

ทั้งนี้ทั้งนั้น จะไม่มีเหตุการณ์ใดที่ตัวละครจะต้องตายจากระบบ อัตราการวิกฤตอาจหมายถึงการบาดเจ็บ โดนโจมตี ทรัพยากรหาย ถูกขโมย ฯลฯ

 

หากเกิดเหตุการณ์ใด ๆ ขึ้น ผู้เล่นสามารถใช้อุปกรณ์ที่มีเพื่อแก้ไขสถานการณ์นั้นได้ตามความสามารถของตัวละคร (เช่น รักษาบาดแผลตามยา และความสามารถของแพทย์ในทีม)

 

ผู้เล่นสามารถโรลเพื่อแก้สถานการณ์นั้นได้ทั้งวัน ก่อนที่จะถูกเมนชั่นเรียกมาทอยเต๋าสถานการณ์ใหม่ในวันต่อไป


 

พบเจอสิ่งที่น่าสงสัย

ระหว่างสำรวจ นอกจากตัวละครพบเหตุการณ์ใหญ่ ๆ ในแต่ละช่วงของวัน (วันละครั้งสำหรับผู้เล่น) ตัวละครแต่ละคนยังมีโอกาสที่จะพบเจอสิ่งที่น่าสงสัยได้
ด้วยการเมนชั่นมาหาสต้าฟ @saviorscommu ด้วยคำว่า ‘ระวัง’

 

ตัวอย่างการใช้

เอวา : /เดินย่ำไปบนซากใบไม้ที่ตกลงมาบนพื้น ‘ระวัง’ @saviorscommu

เมื่อใช้ระวังแล้ว สต้าฟจะเมนชั่นตอบกลับด้วยสิ่งของ หรือ 'อะไร' ที่ตัวละครจะได้พบ 

 

ในพื้นที่รัศมี 5 กิโลเมตรรอบที่ตั้ง Safe Haven นั้นเชื่อว่ามีสิ่งที่น่าสงสัยอยู่มากมาย ไม่ว่าจะเป็นพืช สัตว์ป่า และสิ่งก่อสร้างที่ถูกทิ้งรกร้าง

 

และในบรรดาของที่น่าสงสัยตัวละครยังมีสิทธิ์ที่จะเจอหน้ากระดาษที่บอกวิธีตั้งเสาสัญญาณให้สำเร็จ และวิธีการสื่อสารกับศูนย์หลบภัยที่อื่นเขียนโดยนักสำรวจจาก Safe Haven ยุคก่อน หน้ากระดาษที่ตัวละครจะได้พบนั้นเป็นกระดาษที่เปื่อย และอ่านได้ยาก อีกทั้งข้อความยังถูกฉีกออกเป็นหลายส่วน คาดว่าเกิดจากเร่งรีบกลับศูนย์ หรือโดนโจมตีจากสิ่งมีชีวิตกลายพันธุ์ เมื่อพบแล้วให้รายงานกลับมายังศูนย์ที่แผนกพลเรือน หรือนักวิจัยเพื่อทำการรวบรวมข้อมูลต่อไป

 

ในทางสตอรี่ของตัวละคร บรรดาสิ่งที่น่าสงสัยนั้น เมื่อเก็บขึ้นมาได้สามารถส่งให้ฝ่ายวิจัยนำไปศึกษาต่อได้ โดยเก็บไว้กับตัวเพื่อนำกลับฐานตอนเดินทางกลับ ใช้วิทยุติดต่อสื่อสาร หรือหากด่วน สามารถวิ่งกลับไปเก็บที่ฐานได้ แต่ห้ามมิให้บุคลากรท่านใดเดินทางเพียงลำพังข้างนอกเด็ดขาด

ของที่เก็บไว้เพื่อนำไปวิจัยสามารถเก็บในขวด แต่ละทีมหากมีคนจากแผนกสาธารณสุขไปด้วยจะได้ขวดแก้วเก็บสิ่งมีชีวิต 1 ใบ และ / หรือหากมีคนจากแผนกสวัสดิการ และการเกษตรไปด้วยจะได้ขวดแก้วเก็บตัวอย่างพืช 4  ใบ

 

ในทางด้านของผู้เล่น เมื่อเก็บของที่น่าสงสัยได้จะทำการปลดล็อคข้อมูล และหากเจอหน้ากระดาษจะได้คำใบ้เพื่อไขปริศนา โดยข้อมูลและคำใบ้นั้น สต้าฟจะส่งให้ทีมอยู่โยงกับศูนย์ (แผนกพลเรือน หรือนักวิจัยในสาขานั้น ๆ ) เพื่อนำไปกระจายต่อเอง ทั้งนี้เพื่อให้ผู้เล่นที่ออกไปสำรวจได้ติดต่อกลับมายังศูนย์เพื่อไขปริศนาร่วมกัน

 

ในกรณีเจอหน้ากระดาษวิธีตั้งเสาสัญญาณ หากในทีมมีตัวละครใดที่มีความสามารถทางด้านเทคโนโลยีการสื่อสาร หรือความสามารถทางภาษา และอักษร จะได้รับคำใบ้ในการไขปริศนามากกว่าปกติ

 

ไขปริศนา - ตั้งเสาสัญญาณ

การตั้งเสาสัญญาณได้นั้นประกอบขึ้นด้วย 2 ส่วน

  • ตัวละครในทีมสำรวจต้องเดินทางไปยังที่ตั้งเสาสัญญาณ

  • ตัวละครในทีมอยู่โยงเฝ้าศูนย์จะต้องไขปริศนา

 

ทีมสำรวจ - การเดินทางไปยังเสาสัญญาณ

ตัวละครในทีมสำรวจจะต้องเดินทางไปให้ถึงเสาสัญญาณซึ่งมีทั้งหมด 4 จุด และมี 2 จุดที่อยู่ในสภาพใช้การได้เมื่อต่อวงจร หรือประกอบอุปกรณ์ได้อย่างถูกต้อง

 

เมื่อตัวละครไปถึงเสาสัญญาณแล้วจะได้รับลิ้งก์ wix ของคอมมูซึ่งจะเจอกับหน้ากรอกพาสเวิร์ด โดยพาสเวิร์ดจะมาจากการแก้ปริศนาในทีมอยู่โยงเฝ้าฐาน

 

ทีมอยู่โยงเฝ้าฐาน - การไขปริศนา

ปริศนาที่ผู้เล่นจะต้องแก้คือซุโดคุ (Sudoku) ที่จะบอกถึงพาสเวิร์ดเข้าหน้าข้อมูลที่ถูกล็อคไว้อยู่

 

โดยตัวตารางพร้อมตัวเลขเริ่มต้นนั้นจะถูกแจกให้กับแผนกดูแลพลเรือนทราบ ซึ่งแผนกสามารถแจ้งหรือกระจาย พร้อมทั้งตามหานักวิจัยเข้ามาร่วมทีมไขปริศนาได้

 

เมื่อผู้เล่นแต่ละคนพบสิ่งของที่น่าสงสัย และรายงานกับทีมอยู่โยงกับศูนย์แล้ว สต้าฟจะทำการปลดล็อค และส่งตัวเลขเพิ่มเติม และแจ้งให้กับทีมอยู่โยงกับศูนย์ทราบ (ข้อมูลนี้ไม่เป็นความลับ สามารถกระจายได้เช่นกัน)

 

เมื่อตัวเลขครบแล้ว จะถือว่าผู้เล่นไขปริศนาได้ และในด้านสตอรี่คือตัวละครจะได้รับวิธีตั้งเสาสัญญาณได้ ทีมอยู่โยงเฝ้าฐานสามารถใช้วิทยุสื่อสารสั่งการกับทีมสำรวจเพื่อตั้งเสาสัญญาณได้

 

หลังจากจบอีเว้นท์

สต้าฟจะประกาศผลอีเว้นท์ พร้อมสรุปเหตุการณ์ และผลกระทบที่เกิดขึ้นกับตัวละคร (อุบัติเหตุ, ผลงานวิจัย ฯลฯ)

 

อาจจะไม่มีตัวละครใดเสียชีวิตจากอีเว้นท์นี้

 

แต่ตัวละครอาจเกิดบาดแผลได้

ตัวละครที่เกิดอุบัติเหตุ เมื่อจบอีเว้นท์จะได้รับการรักษาและฟื้นฟูสภาพ ซึ่งระหว่างการรักษา หากตัวละครได้รับบาดแผลร้ายแรงจะเกิดการเป็น ‘แผลเป็น’

 

การเป็นแผลเป็นอาจจะส่งผลทางร่างกาย หรือจิตใจก็ได้ จะมีการประกาศรายละเอียดของระบบ 'แผลเป็น' ภายในเร็ว ๆ นี้

 

ในด้านเนื้อเรื่องหลักของคอมมู เมื่อจบอีเว้นท์แล้ว สต้าฟจะทำโพลเพื่อให้ผู้เล่นเลือก ผลของโพลจะส่งผลต่อเนื้อเรื่องไทม์ไลน์หลัก และผลของโพลจะส่งผลถึงความเป็นอยู่ของ Safe Haven โดยรวม

Anchor 1
Anchor 2
Anchor 3
Anchor 4
Anchor 5
Anchor 6
Anchor 7
bottom of page