Saviors
Community
S
สิ้นสุดคำสั่ง บานประตูขยับเปิดออก สิ่งแรกที่ปรากฎแก่สายตาคือ ความมืดมิด
สายลมแรกปะทะเข้ากับร่างกาย สัมผัสได้ถึงอุณหภูมิที่ลดต่ำลง
น่าหวาดหวั่น หวาดกลัว หากแต่เต็มไปด้วยความลับ ความสงสัย
เรียกความสนใจแก่ผู้ต้องการสัมผัสความจริง
ภารกิจต่อไปนั้นจะเริ่มขึ้นเมื่อ ‘แสงแรก’ โผล่พ้นขอบฟ้า
แสงแห่งความหวัง
แสงแห่งชีวิต
Beloved citizen of Safe Haven,
ได้เวลาพบ 'แสงแรก' แล้ว
ก่อนอื่นต้องขอแสดงความขอบคุณ สำหรับความเหน็ดเหนื่อยและอดทนต่อความยากลำบากในการสำรวจ จัดสรรข้อมูล ดูแลสุขภาพผู้คน ดูแลด้านการเกษตร รวมถึงการสำรวจเพื่อวางฐานต่อเติมพื้นที่ชั้น1 และเป็นที่ทราบกันดีว่าพื้นที่ชั้น1นั้น จะทำการเปิดให้ขึ้นไปในเร็ว ๆ นี้ พร้อมทั้งมีคำสั่งให้ ‘เปิดประตู’ เพื่อออกไปสำรวจโลกภายนอก
ซึ่งเวลานั้นได้มาถึงแล้ว
นับเป็นก้าวที่ยิ่งใหญ่ และสำคัญสำหรับชาว Safe Haven ความหวังในการมีชีวิต และช่วยเหลือทุกคนอยู่ไม่ไกลจากนี้แล้ว
แผนกปกครองจึงขอเรียกตัวทุกคนที่เกี่ยวข้อง มาลงทะเบียนหน้าที่ ณ ลานรวมตัวชั้น1 (MF10001)
เพื่อรับทราบเนื้อหา แบ่งปันข้อมูล และเตรียมความพร้อมสำหรับภารกิจต่อไป
Safe Haven หวังต่อคุณ
เอวา แผนกปกครอง
หลังจากเตรียมการมาอย่างยาวนาน ประตูสู่โลกภายนอกได้เปิดออกอีกครั้ง อ้างอิงจากสตอรี่เบื้องต้น ตัวละครสามารถเลือกว่าจะเข้าร่วมการสำรวจ เพื่อจุดไฟแห่งความหวังให้กับ Safe Haven หรือจะอยู่โยงเพื่อปกป้องฐานที่มั่นก็ได้
ทุกท่านมีตัวเลือก
และทุกท่านมีหน้าที่
ไม่ว่าทางเลือกใดก็ล้วนแล้วแต่เป็นประโยชน์ต่อประชากรทุกคนทั้งสิ้น
อีเว้นท์จะจัดขึ้นในวันที่ 19 - 25 เมษายน
สรุปจบอีเว้นท์ในวันที่ 27 - 28 เมษายน
ใช้เวลาทั้งหมด 11 วัน
ในขณะที่เวลาในคอมมู 1 วัน จะเท่ากับ 2 วัน ในโลกจริง
(ยืดหยุ่นตามเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น)
จุดมุ่งหมายของอีเว้นท์นี้คือ :
-
ออกสำรวจโลกภายนอก บริเวณรอบ ๆ แถบที่ตั้ง Safe Haven รัศมีไม่เกิน 5 กิโลเมตร ทำการตั้งเสาสัญญาณเพื่อเพิ่มโอกาสติดต่อกับมนุษย์ที่เหลือบนโลก (อ้างอิงจากข่าวลือที่ว่ามีการสร้างศูนย์ประสบภัยอื่นนอกจาก Safe Haven) และสำรวจความเป็นไปได้ที่จะโยกย้ายขึ้นมาใช้ชีวิตบนพื้นโลก
-
ระยะเวลาสำรวจ (ในโลกคอมมู) จะใช้เวลาทั้งสิ้น 2 วัน 1 คืน สามารถลด และเพิ่มได้ตามสถานการณ์ และบุคลากรในทีม
สิ่งที่ต้องทำ :
ทีมสำรวจ (แผนกบุกเบิก และสำรวจ, แผนกสาธารณสุข, แผนกสวัสดิการ และการเกษตร)
-
จับทีมสำรวจ และแจ้งชื่อสมาชิกในทีมสำรวจ โดยเมนชั่นหาสต้าฟได้ในทวิตประกาศ (แจ้งได้ถึงวันศุกร์ที่ 19 เมษายน เวลา 23.59)
-
หากตัวละครท่านใดที่ไม่ได้แจ้งเข้าทีมสำรวจ จะอยู่ในทีมอยู่โยงกับศูนย์โดยอัตโนมัติ
-
-
เมื่อจับทีมเสร็จแล้ว ให้เตรียมอุปกรณ์ และทรัพยากรการสำรวจด้วยการสุ่มเปิดป้าย (วันเสาร์ที่ 20 เมษายน ตั้งแต่เวลา 00.00 เป็นต้นไป)
-
ออกสำรวจ (วันที่ 20 - 25 เมษายน เวลา 23.59)
-
สุ่มทอยเต๋าเพื่อเจอสถานการณ์ต่าง ๆ
-
เมื่อเจอ ‘สิ่งที่น่าสงสัย’ สามารถเมนชั่นเรียกสต้าฟได้ (ทำได้ไม่เกินวันละ 4 ครั้งต่อ 1 ทีม)
-
นำสิ่งที่ได้จากการสำรวจไปใช้ในการไขปริศนา (ในช่วงระยะเวลาวันที่ 20 - 25 เมษายน เวลา 23.59)
-
ไขปริศนา เพื่อที่จะบรรลุจุดประสงค์ของอีเว้นท์ (ตั้งเสาสัญญาณติดต่อ)
-
หากไขปริศนาได้ เสาสัญญาณจะสามารถทำงานได้ และปลดล็อคข้อมูล
-
หากไม่สามารถไขปริศนาได้ ข้อมูลจะไม่ได้รับการปลดล็อค และเกิดเหตุการณ์ที่มีผลต่อเนื้อเรื่องขึ้น
-
-
เมื่อจบอีเว้นท์ ไม่ว่าจะปลดล็อคข้อมูลหรือไม่ก็ตาม จะมีการโหวตผลกระทบต่อเนื้อเรื่องถัดไป (วันที่ 27 - 28 เมษายน)
ทีมอยู่โยงกับศูนย์ (แผนกดูแลพลเรือน, แผนกสาธารณสุข, แผนกสวัสดิการ และการเกษตร)
-
ได้รับข้อมูลคำใบ้เริ่มต้นของปริศนา (วันเสาร์ที่ 20 เมษายน ตั้งแต่เวลา 00.00 เป็นต้นไป)
-
ติดต่อ และรอรับข้อมูลที่ทีมสำรวจได้มา
-
นำข้อมูลที่ได้มาไปประกอบกับคำใบ้เริ่มต้นเพื่อไขปริศนา
-
เมื่อแก้ปริศนาได้ก็ส่งต่อข้อมูลนั้นให้ทีมสำรวจนำไปใช้ต่อ เพื่อที่จะบรรลุจุดประสงค์ของอีเว้นท์ (ตั้งเสาสัญญาณติดต่อ)
-
เมื่อจบอีเว้นท์ ไม่ว่าจะปลดล็อคข้อมูลหรือไม่ก็ตาม จะมีการโหวตผลกระทบต่อเนื้อเรื่องถัดไป
จับทีมสำรวจ
การออกไปสำรวจโลกภายนอกนั้นต้องทำเป็นทีม โดยแต่ละทีมจะต้องมีสมาชิกอย่างน้อย 3 คน ผู้เล่นสามารถจับทีมสำรวจได้โดยประกอบไปด้วย :
-
ฝ่ายบุกเบิก อย่างน้อย 1 คน
-
ฝ่ายสำรวจ อย่างน้อย 1 คน
-
แผนกสาธารณสุข และ / หรือ แผนกเกษตร อย่างน้อย 1 คน
-
สามารถเป็นคนฝ่ายใดก็ได้
-
นักวิจัยสามารถออกไปสำรวจได้เช่นกัน แต่ขอให้คำนึงถึงพลังกายของตนเองด้วย
-
จำนวนสมาชิกในทีมมีผลต่อการเปิดป้าย เพื่อเตรียมอุปกรณ์ และทรัพยากรเพื่อออกสำรวจ
หากทีมใดมีสมาชิกไม่ครบ สามารถประกาศหาสมาชิกได้ในโซเชียลเน็ตเวิร์ก หรือปรึกษาแผนกดูแลพลเรือนเพื่อรับข้อมูลบุคลากรภายใน Safe Haven
ในด้านสตอรี่ ตัวละครจะได้รับข้อมูลว่าจะมีการออกสำรวจจากหัวหน้าแผนกของตนเอง และข้อความแจ้งในมือถือ จากนั้นตัวละครสามารถรายงานตัวเข้าร่วมกับหัวหน้าแผนก จากนั้นจึงจะได้ใบส่งตัวไปยังแผนกพลเรือนเพื่อทำเรื่องลงทะเบียน และรับอุปกรณ์
ห้ามมิให้มีการเปลี่ยนทีมหลังจากลงทะเบียนเรียบร้อยแล้ว ไม่ว่าจะทางผู้ปกครอง หรือทางสตอรี่
เตรียมอุปกรณ์เพื่อออกสำรวจ
ก่อนเริ่มอีเว้นท์ แต่ละทีมจะถูกเรียกมาเพื่อเตรียมตัว และจัดหาอุปกรณ์ โดยตามสตอรี่แล้วตัวละครแต่ละคนจะถูกเรียกให้มารายงานตัวที่แผนกดูแลพลเรือนในวันเดียวกันกับการลงทะเบียน หรือได้รับมอบหมายให้ออกสำรวจ
ทุกทีมจะได้รับอุปกรณ์เริ่มต้น :
-
วิทยุสื่อสารที่ใช้ได้ในระยะ 5 กิโลเมตร (1 เครื่องต่อ 1 ทีม)
-
ชุด และหน้ากากกันแก๊สพิษ (ตามจำนวนสมาชิก)
-
ไฟฉาย (ตามจำนวนสมาชิก)
-
พลุสัญญาณ (ตามจำนวนสมาชิก)
-
อุปกรณ์พิเศษ ตามความสามารถของแผนก
-
แผนกสาธารณสุข ขวดเก็บตัวอย่าง 1 ขวด (ต่อสมาชิกในทีม 1 คน)
-
แผนกสวัสดิการ และการเกษตร ขวดเก็บตัวอย่างพืข 4 ขวด (ต่อสมาชิกในทีม 1 คน)
-
อุปกรณ์ที่ได้จากการเปิดป้าย
-
-
น้ำดื่ม หากดื่มอย่างประหยัดสามารถอยู่ได้ไม่เกิน 4 วัน
-
ลดหลั่นตามสตอรี่ของผู้เล่น
-
-
ยาปฏิชีวนะ และกล่องปฐมพยาบาล
-
มีอุปกรณ์ สามารถรักษาบาดแผลเบื้องต้นได้
-
มีอุปกรณ์พันแผล เข้าเฝือกอ่อน แต่ต้องหาอุปกรณ์ดามเองตามธรรมชาติ
-
ยาปฏิชีวนะ สามารถรักษาได้เฉพาะเชื้อโรคในโลกปัจจุบัน ไม่สามารถรักษาโรคกลายพันธุ์ หรือไวรัสชนิดใหม่
-
มียาลดไข้ แก้ท้องเสีย และยาสามัญประจำบ้านอื่นในกล่อง
-
การจัดหาอุปกรณ์จะใช้วิธีการเปิดป้าย สมาชิกที่มาจากแต่ละแผนกจะได้เปิดป้ายต่างกัน
-
แผนกสวัสดิการ และการเกษตร จะเปิดได้อุปกรณ์สำหรับการยังชีพ และอาหาร
-
กรณีที่ไม่มีบุคลากรจากแผนกสวัสดิการฯ สามารถเปิดป้ายเพื่อรับอาหารเบื้องต้น
-
กรณีที่มีคนจากแผนกสวัสดิการฯ เมื่อเปิดป้ายได้แล้ว สามารถรับ MRE เพิ่มได้ 5 ชิ้น ดูรายละเอียดในลิ้งก์ด้านบน
-
แต่ละคนจะเปิดได้เพียงครั้งเดียว จำนวนของในแต่ละป้ายจะต่างกันไป อาจจะมีเหตุการณ์ที่ยา หรืออาหารไม่เพียงพอต่อสมาชิกทุกคนในทีมเช่นกัน ขอให้ใช้ทรัพยากรอย่างประหยัด
ไม่สามารถแบ่งของที่เปิดได้ให้ทีมอื่น
เริ่มต้นตัวละครแต่ละคนจะไม่รู้ว่าทีมอื่นได้ของอะไรบ้าง (ผู้ปกครองสามารถรู้ได้) สามารถคุยหรือถามกันได้
อาวุธที่เปิดได้นั้นสามารถปรับเปลี่ยนดัดแปลงได้ แต่ขอให้อยู่ในประเภทอาวุธเดียวกัน และความสามารถเท่า ๆ กันกับอาวุธที่เปิดได้ กรณีต้องการจะปรับแปลงให้ติดต่อโคกับฝ่ายวิจัยอาวุธ
ออกสำรวจ
ตัวละครจะออกไปสำรวจโลกภายนอกผ่านทางประตูเล็ก
รายละเอียดแวดล้อมของพื้นที่บนโลก รอบ ๆ Safe Haven
การออกสำรวจจะใช้การเดินเท้าเป็นหลัก เนื่องจากยังไม่รู้สภาพพื้นที่ดี รอบ ๆ เป็นป่า และพื้นไม่เรียบทำให้ปัจจุบันยังใช้อุปกรณ์ที่ Safe Haven มีอยู่อย่างสกู๊ตเตอร์ลำบาก อย่างไรก็ตามฝ่ายวิจัยอาวุธสามารถใช้อุปกรณ์ที่ผลิตมาได้ตามสะดวก (ให้ทำในกรณีที่เดินออกมาข้างนอกแล้ววิ่งกลับไปเอาของที่แผนก หรือให้คนที่อยู่โยงเฝ้าฐานนำมาส่งได้)
การสำรวจนั้นจะใช้เวลาโดยเฉลี่ยน 2 วัน 1 คืน เริ่มออกเดินทางเช้าวันแรก มีคำสั่งให้เริ่มเดินทางเมื่อ ‘เห็นแสง’ หรืออีกนัยหนึ่งพระอาทิตย์ขึ้น มีแสงตกกระทบกับอาคาร Safe Haven (ตัวละครเห็นแสงอาทิตย์เป็นครั้งแรก) ไม่มีคำสั่งชัดเจนว่าให้กลับมาเมื่อไหร่ มีเพียงแต่บอกว่าให้กลับมาเมื่อทรัพยากรหมด
ถ้าหากทีมใดมีคนจากแผนกสวัสดิการ และการเกษตรไปด้วยก็สามารถเปิดป้ายทรัพยากร ซึ่งผลการเปิดป้ายอาจจะทำให้อยู่สำรวจนานขึ้นได้
การสำรวจไม่จำเป็นต้องไปทางเดียวกัน สามารถแยกกันไปหลาย ๆ ทางได้ตามแผนที่
เมื่อพบเจอสิ่งน่าสนใจ หรืออะไรที่ควรบันทึกไว้ ให้ใช้วิทยุสื่อสารติดต่อกลับมายังแผนกดูแลพลเรือนที่เฝ้าฐาน Safe Haven บนชั้น 1 หากคนในทีมสามารถจดบันทึกได้ก็สามารถบันทึกส่วนตัวไว้ได้เช่นกัน
เอกสารสำหรับจดบันทึก ตรวจสอบลิ้งก์ได้ที่หน้าทีมของตนเอง
สถานการณ์ต่างๆ
อีเว้นท์สำรวจนี้ใช้เวลาในโลกจริงทั้งหมด 5 วัน โดยในแต่ละวัน สต้าฟจะเมนชั่นแต่ละทีมมาทอยเต๋าในห้องทอยเต๋าวันละครั้ง (จะมีการแจ้งลิ้งก์ในไทม์ไลน์ทวิตเตอร์) ซึ่งผลจากการทอยเต๋านั้นจะนำมาเป็นสถานการณ์ในแต่ละวันที่ทีมจะพบเจอ
วิธีการทอยเต๋า :
-
แต้มรวมของเต๋าในละทีมจะมี 100 แต้ม
-
นำมาหารตามจำนวนสมาชิกให้เท่า ๆ กัน
-
สมาชิกแต่ละคนทอยเต๋า
-
เมื่อทอยได้แล้วจะนำแต้มมารวมกัน เพื่อปลดล็อคสถานการณ์
-
แต้มของเต๋าจะแสดงถึงระดับความวิกฤตของสถานการณ์
-
0 - 30 : วิกฤตน้อย
-
31- 60 : วิกฤตปานกลาง
-
61 - 90 : วิกฤตค่อนข้างมาก
-
91 - 100 : วิกฤตร้ายแรง
-
ทั้งนี้ทั้งนั้น จะไม่มีเหตุการณ์ใดที่ตัวละครจะต้องตายจากระบบ อัตราการวิกฤตอาจหมายถึงการบาดเจ็บ โดนโจมตี ทรัพยากรหาย ถูกขโมย ฯลฯ
หากเกิดเหตุการณ์ใด ๆ ขึ้น ผู้เล่นสามารถใช้อุปกรณ์ที่มีเพื่อแก้ไขสถานการณ์นั้นได้ตามความสามารถของตัวละคร (เช่น รักษาบาดแผลตามยา และความสามารถของแพทย์ในทีม)
ผู้เล่นสามารถโรลเพื่อแก้สถานการณ์นั้นได้ทั้งวัน ก่อนที่จะถูกเมนชั่นเรียกมาทอยเต๋าสถานการณ์ใหม่ในวันต่อไป
พบเจอสิ่งที่น่าสงสัย
ระหว่างสำรวจ นอกจากตัวละครพบเหตุการณ์ใหญ่ ๆ ในแต่ละช่วงของวัน (วันละครั้งสำหรับผู้เล่น) ตัวละครแต่ละคนยังมีโอกาสที่จะพบเจอสิ่งที่น่าสงสัยได้
ด้วยการเมนชั่นมาหาสต้าฟ @saviorscommu ด้วยคำว่า ‘ระวัง’
ตัวอย่างการใช้
เอวา : /เดินย่ำไปบนซากใบไม้ที่ตกลงมาบนพื้น ‘ระวัง’ @saviorscommu
เมื่อใช้ระวังแล้ว สต้าฟจะเมนชั่นตอบกลับด้วยสิ่งของ หรือ 'อะไร' ที่ตัวละครจะได้พบ
ในพื้นที่รัศมี 5 กิโลเมตรรอบที่ตั้ง Safe Haven นั้นเชื่อว่ามีสิ่งที่น่าสงสัยอยู่มากมาย ไม่ว่าจะเป็นพืช สัตว์ป่า และสิ่งก่อสร้างที่ถูกทิ้งรกร้าง
และในบรรดาของที่น่าสงสัยตัวละครยังมีสิทธิ์ที่จะเจอหน้ากระดาษที่บอกวิธีตั้งเสาสัญญาณให้สำเร็จ และวิธีการสื่อสารกับศูนย์หลบภัยที่อื่นเขียนโดยนักสำรวจจาก Safe Haven ยุคก่อน หน้ากระดาษที่ตัวละครจะได้พบนั้นเป็นกระดาษที่เปื่อย และอ่านได้ยาก อีกทั้งข้อความยังถูกฉีกออกเป็นหลายส่วน คาดว่าเกิดจากเร่งรีบกลับศูนย์ หรือโดนโจมตีจากสิ่งมีชีวิตกลายพันธุ์ เมื่อพบแล้วให้รายงานกลับมายังศูนย์ที่แผนกพลเรือน หรือนักวิจัยเพื่อทำการรวบรวมข้อมูลต่อไป
ในทางสตอรี่ของตัวละคร บรรดาสิ่งที่น่าสงสัยนั้น เมื่อเก็บขึ้นมาได้สามารถส่งให้ฝ่ายวิจัยนำไปศึกษาต่อได้ โดยเก็บไว้กับตัวเพื่อนำกลับฐานตอนเดินทางกลับ ใช้วิทยุติดต่อสื่อสาร หรือหากด่วน สามารถวิ่งกลับไปเก็บที่ฐานได้ แต่ห้ามมิให้บุคลากรท่านใดเดินทางเพียงลำพังข้างนอกเด็ดขาด
ของที่เก็บไว้เพื่อนำไปวิจัยสามารถเก็บในขวด แต่ละทีมหากมีคนจากแผนกสาธารณสุขไปด้วยจะได้ขวดแก้วเก็บสิ่งมีชีวิต 1 ใบ และ / หรือหากมีคนจากแผนกสวัสดิการ และการเกษตรไปด้วยจะได้ขวดแก้วเก็บตัวอย่างพืช 4 ใบ
ในทางด้านของผู้เล่น เมื่อเก็บของที่น่าสงสัยได้จะทำการปลดล็อคข้อมูล และหากเจอหน้ากระดาษจะได้คำใบ้เพื่อไขปริศนา โดยข้อมูลและคำใบ้นั้น สต้าฟจะส่งให้ทีมอยู่โยงกับศูนย์ (แผนกพลเรือน หรือนักวิจัยในสาขานั้น ๆ ) เพื่อนำไปกระจายต่อเอง ทั้งนี้เพื่อให้ผู้เล่นที่ออกไปสำรวจได้ติดต่อกลับมายังศูนย์เพื่อไขปริศนาร่วมกัน
ในกรณีเจอหน้ากระดาษวิธีตั้งเสาสัญญาณ หากในทีมมีตัวละครใดที่มีความสามารถทางด้านเทคโนโลยีการสื่อสาร หรือความสามารถทางภาษา และอักษร จะได้รับคำใบ้ในการไขปริศนามากกว่าปกติ
ไขปริศนา - ตั้งเสาสัญญาณ
การตั้งเสาสัญญาณได้นั้นประกอบขึ้นด้วย 2 ส่วน
-
ตัวละครในทีมสำรวจต้องเดินทางไปยังที่ตั้งเสาสัญญาณ
-
ตัวละครในทีมอยู่โยงเฝ้าศูนย์จะต้องไขปริศนา
ทีมสำรวจ - การเดินทางไปยังเสาสัญญาณ
ตัวละครในทีมสำรวจจะต้องเดินทางไปให้ถึงเสาสัญญาณซึ่งมีทั้งหมด 4 จุด และมี 2 จุดที่อยู่ในสภาพใช้การได้เมื่อต่อวงจร หรือประกอบอุปกรณ์ได้อย่างถูกต้อง
เมื่อตัวละครไปถึงเสาสัญญาณแล้วจะได้รับลิ้งก์ wix ของคอมมูซึ่งจะเจอกับหน้ากรอกพาสเวิร์ด โดยพาสเวิร์ดจะมาจากการแก้ปริศนาในทีมอยู่โยงเฝ้าฐาน
ทีมอยู่โยงเฝ้าฐาน - การไขปริศนา
ปริศนาที่ผู้เล่นจะต้องแก้คือซุโดคุ (Sudoku) ที่จะบอกถึงพาสเวิร์ดเข้าหน้าข้อมูลที่ถูกล็อคไว้อยู่
โดยตัวตารางพร้อมตัวเลขเริ่มต้นนั้นจะถูกแจกให้กับแผนกดูแลพลเรือนทราบ ซึ่งแผนกสามารถแจ้งหรือกระจาย พร้อมทั้งตามหานักวิจัยเข้ามาร่วมทีมไขปริศนาได้
เมื่อผู้เล่นแต่ละคนพบสิ่งของที่น่าสงสัย และรายงานกับทีมอยู่โยงกับศูนย์แล้ว สต้าฟจะทำการปลดล็อค และส่งตัวเลขเพิ่มเติม และแจ้งให้กับทีมอยู่โยงกับศูนย์ทราบ (ข้อมูลนี้ไม่เป็นความลับ สามารถกระจายได้เช่นกัน)
เมื่อตัวเลขครบแล้ว จะถือว่าผู้เล่นไขปริศนาได้ และในด้านสตอรี่คือตัวละครจะได้รับวิธีตั้งเสาสัญญาณได้ ทีมอยู่โยงเฝ้าฐานสามารถใช้วิทยุสื่อสารสั่งการกับทีมสำรวจเพื่อตั้งเสาสัญญาณได้
หลังจากจบอีเว้นท์
สต้าฟจะประกาศผลอีเว้นท์ พร้อมสรุปเหตุการณ์ และผลกระทบที่เกิดขึ้นกับตัวละคร (อุบัติเหตุ, ผลงานวิจัย ฯลฯ)
อาจจะไม่มีตัวละครใดเสียชีวิตจากอีเว้นท์นี้
แต่ตัวละครอาจเกิดบาดแผลได้
ตัวละครที่เกิดอุบัติเหตุ เมื่อจบอีเว้นท์จะได้รับการรักษาและฟื้นฟูสภาพ ซึ่งระหว่างการรักษา หากตัวละครได้รับบาดแผลร้ายแรงจะเกิดการเป็น ‘แผลเป็น’
การเป็นแผลเป็นอาจจะส่งผลทางร่างกาย หรือจิตใจก็ได้ จะมีการประกาศรายละเอียดของระบบ 'แผลเป็น' ภายในเร็ว ๆ นี้
ในด้านเนื้อเรื่องหลักของคอมมู เมื่อจบอีเว้นท์แล้ว สต้าฟจะทำโพลเพื่อให้ผู้เล่นเลือก ผลของโพลจะส่งผลต่อเนื้อเรื่องไทม์ไลน์หลัก และผลของโพลจะส่งผลถึงความเป็นอยู่ของ Safe Haven โดยรวม