Event 04
Away the evils, welcoming the fresh new buds!
ป่าจาร์เซนวันนี้สีสันดูชืดกว่าที่เคย จากสีแดงสดก็กลายเป็นสีดำถ่านจากเพลิงเผาไหม้ ต้นไม้ที่เป็นทรัพยากรมีค่าหายไปกว่าครึ่ง ส่งผลให้สินค้าส่งออกอย่างฟืนลดน้อยลง และหากไม่มีการปลูกขึ้นมาแทนที่ วันข้างหน้าชาวซินเมอร์อาจต้องประสบปัญหาภัยหนาวร้ายแรงเนื่องจากไม่มีฟืนไปใส่เตาผิง
สภาพบ้านเรือน ณ ขณะนี้การซ่อมแซมยังคงดำเนินต่อไป ยังไม่มีรายงานว่ามีบ้านเรือนของผู้เล่นท่านใดถูกเผาไป แต่ถ้าหากมีชาวหมู่บ้านท่านไหนต้องการใช้บริการช่างไม้ช่างซ่อมล่ะก็ เหล่าช่างของเรารอท่านอยู่ที่เอจิสและซินเมอร์ ลองติดต่อดูล่ะ!
“มันต้องเป็นเพราะโชคร้ายแน่ ๆ ก็ปีนี้ยังไม่ได้ขับไล่วิญญาณร้ายเลยนี่ โฮ!!”
เจ้าหนูครึ่งกระต่ายตื่นตูมร้องไห้โฮ หลังจากเห็นสภาพตุ๊กตาตัวเองโดนเผา
แล้วชาวหมู่บ้านรอบข้างก็ซุบซิบ วิญญาณร้าย? หมู่บ้านมีวิญญาณ!!
ภาพเจ้าหนูน้อยบีบใจท่านนายกฯยิ่งนัก
แต่คิดแล้วก็คิดอีก
ไม่ใช่ว่าปีนี้ไม่ได้ขับไล่วิญญาณหรอก
แต่เพราะมันไม่มีวิญญาณร้ายตั้งแต่แรกต่างหากล่ะ!
จะทำยังไงได้ ชาวบ้านต่างก็เสียขวัญกันไปแล้ว
เอ้า! ไล่วิญญาณก็ไล่วิญญาณ
Jahsen Recovery
คนละไม้คนละมือ!
Non - Active / Role Playing
ป้ายประกาศเชิญชวนมาฟื้นฟูป่าจาร์เซนถูกแปะไว้กลางลานอเนกประสงค์ พร้อม ๆ กับเสียงตามสายจากสถานีวิทยุของน้องอมานด้า หมู่บ้านเซอร์คูเลียได้ประกาศให้ชาวหมู่บ้านที่ว่างจากงานประจำมาช่วยชาวจาร์เซนพร้อมกันในวันศุกร์ที่ 21 กุมภาพันธ์ (1 อาทิตย์ก่อนสิ้นเดือน)
คุณลุงหมีกริสลีย์แห่งจาร์เซนลากถุงกระสอบอุปกรณ์ทำสวนมาตั้งไว้กลางลานจุดเกิดเหตุเพลิงไหม้ ในถุงมีจอบ ขวาน เคียว หลากหลายสิ่งสำหรับชาวหมู่บ้านมาช่วยคนละนิดคนละหน่อยฟื้นฟูสภาพป่าจาร์เซนไปด้วยกัน!
กิจกรรมสำหรับโรลเพลย์ : ผู้เล่นที่ไม่มีอุปกรณ์ (ไม่ได้อยู่ในสายอาชีพ รับจ้างทั่วไป หรือ ซ่อมแซม) สามารถมารับอุปกรณ์เพื่อฟื้นฟูป่าได้จากคุณลุงหมีหน้าโฉดแต่ใจดีได้บริเวณบ้านเลขที่ 18/7
ชาวบ้านทุกโซนจะได้รับข้อความเสียงตามสายจากวิทยุช่องเดียวกับการพยากรณ์อากาศของน้องอมานด้า มีการนัดแนะวันเวลามาเจอกันในวันศุกร์ที่ 21 กุมภาพันธ์ (1 อาทิตย์ก่อนสิ้นเดือน) ใช้เวลาทั้งวันในการถางป่า ขุดเอาตอไม้ไหม้ออก ซ่อมแซมบ้าน NPC จากนั้นบาร์หมู่บ้านจะเปิดต้อนรับทุกคนพร้อมเบียร์ฟรีคนละ 1 แก้ว หนู ๆ ที่อายุต่ำกว่า 18 ปี จะได้รับน้ำผักผลไม้รสเห็ดจาร์เซน
ผู้เล่นสามารถเข้าไปช่วยได้ทั้งก่อนและหลังวันที่นัด โดยติดแท็ก #CKL_Setsubun
สามารถไปช่วยคนเดียว หรือจับกลุ่มได้ตามความสะดวก
สามารถเมนชั่นระบบเพื่อสอบถามสภาพโดยรอบ หรือรับเหตุการณ์แบบสุ่มได้
ระยะเวลาร่วมกิจกรรม :
19 กุมภาพันธ์ - 29 กุมภาพันธ์ 2563
May the evil be gone! - Setsubun
Active / Board game
ได้รับอิทธิพลมาจากชาวหมู่บ้านที่มาจากประเทศเกาะแห่งหนึ่ง ชายคนนั้นให้การกับนายกฯว่าเป็นประเพณีที่จัดขึ้นทุกปี ช่วงเดือนกุมภาพันธ์ โดยเจตนาดั้งเดิมคือการไล่ยักษ์ หรือ วิญญาณร้ายออกจากพื้นที่นั้น ๆ และเป็นสัญลักษณ์ในการเริ่มต้นใหม่ พร้อมกับการทานอาหารชนิดหนึ่งที่เป็นสัญลักษณ์ของการเรียกโชคเข้ามา
จะรอช้าอยู่ไย
เอ้า มาไล่วิญญาณร้ายกันดีกว่า!
กิจกรรมแอคทีฟ สำหรับแข่งขันกันในคอมมู : ตัวละครผู้เล่นจะได้รับจดหมายแจ้งถึงกําหนดการขับไล่วิญญาณร้าย พร้อมกับแบบสอบถามความสมัครใจที่จะเข้าร่วมในอีเว้นท์ จดหมายจะถูกส่งไปหาชาวหมู่บ้านทุกคนช่วงกลางเดือนกุมภาพันธ์โดยเลสตี้ ชาวหมู่บ้านสามารถตอบรับการเข้าร่วมได้โดยการเมนชั่นมาในทวีตสต้าฟ ในทางสตอรี่คือการส่งจดหมายกลับมาให้ท่านนายกฯ
กิจกรรมเซ็ตสึบุนจะจัดขึ้นในวันที่ 29 กุมภาพันธ์ (1 อาทิตย์หลังจากฟื้นฟูป่าจาร์เซนเรียบร้อยแล้ว)
ประเพณีดั้งเดิมคือการวิ่งไล่ปาถั่วใส่ยักษ์ เพื่อเป็นสัญลักษณ์คือการไล่วิญญาณร้าย
ในคอมมูจะแบ่งผู้เล่นที่ตอบรับการเข้าร่วมเป็น 2 กลุ่ม (ยักษ์ และ มนุษย์) หลังจากนั้นทีมมนุษย์จะได้รับเมล็ดพันธุ์พืชคนละถุงแทนการใช้ถั่ว เมื่อปาเมล็ดพันธุ์ออกไป จะถือว่าเป็นการหว่านเมล็ดเพื่อฟื้นฟูและปลูกป่าจาร์เซนไปในตัว
เมื่อกิจกรรมจบแล้ว ทีมที่เป็นฝ่ายแพ้ในเกมไล่จับจะต้องมาช่วยพรวนดินให้เมล็ดที่ถูกหว่าน ลงต้นกล้าสำหรับไม้ยืนต้นขนาดใหญ่ และรดน้ำ
ส่วนทีมที่เป็นฝ่ายชนะจะได้รับ เอโฮะมากิ อาหารที่ไว้ทานเพื่อเรียกโชคดีมาทานแทน
ระยะเวลาร่วมกิจกรรม :
29 กุมภาพันธ์ - 1 มีนาคม 2563
Setsubun
In brief;
กิจกรรมเซ็ตสึบุนในคอมมูนิตี้นี้จะเป็นกิจกรรมคล้ายกับการวิ่งไล่จับ เป็นการเล่นในเชิงโรลเพลย์และบอร์ดเกมไปด้วยกัน
ผู้เล่นจะถูกแบ่งเป็น 2 ทีมตามประเพณีดั้งเดิมคือทีมยักษ์ และ ทีมมนุษย์ ทั้งสองทีมจะมีหน้าที่ต่างกันไป
ทีมยักษ์จะต้องจับมนุษย์ให้ได้ ทีมมนุษย์จะต้องใช้ถั่วปาไล่ยักษ์
เกมจะยุติเมื่อเหลือผู้เล่นคนเดียว และทีมนั้นจะชนะไป
กิจกรรมนี้เป็นกิจกรรมแอคทีฟ ใช้เวลาเล่นครั้งละประมาณ 2 ชม. แล้วแต่ตกลงเวลากับสต้าฟคุมเหตุการณ์ เล่นวันเสาร์-อาทิตย์เท่านั้น
เล่นเป็นทีม โดยใช้ผู้เล่นอย่างน้อย 5 คนต่อทีม โดยจะจับทีมเองหรือให้สต้าฟจับให้ก็ได้
หากผู้เล่นท่านใดต้องการจะเล่น แต่ไม่สามารถแอคทีฟได้ทั้ง 2 ชม.ก็ยังสามารถเข้าร่วมได้ โดยแจ้งทีมและสต้าฟก่อน
จะเล่นโดยใช้ DM Twitter ผ่านแอคเค้าท์ตัวละคร และ Google Spreadsheet
มีพัซเซิล อาจจะต้องคิดนิดหน่อย ใช้ดวงประมาณหนึ่ง
แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบ Trial and Error น่าจะชนะได้ง่าย ๆ ล่ะ!
กฏกติกาด้านล่างหากไม่เข้าใจอะไรสามารถสอบถามสต้าฟได้เลย!
วิธีการเล่นแบบสั้น
ผู้เล่นทุกคนจะได้รับแจกแผนที่ป่าจาร์เซน ในรูปแบบของ Google Spreadsheet (1 ทีมใช้แผนที่ในลิ้งค์เดียวกัน ห้ามแจกให้ทีมอื่นล่ะ!)
แผนที่จะถูกแบ่งเป็นโซน โซน 1 - 6
ผู้เล่นทีมยักษ์ได้รับแจกพร๊อพที่คาดผมรูปเขายักษ์
ผู้เล่นทีมมนุษย์ได้รับถุงเมล็ดพืชสำหรับปาจำนวน 10 เม็ด
1
2
ผู้เล่นทุกคนปรึกษากันในทีมว่าจะแอบอยู่จุดใดบนแผนที่ สามารถเลือกแอบในช่องใดก็ได้ แต่ห้ามแอบในช่องสีเทา (ช่องสีเทา = ต้นไม้)
เมื่อเลือกจุดแอบได้แล้วให้ทำมาร์กหรือสัญลักษณ์ไว้ ถือเป็นจุดเริ่มต้นของผู้เล่นท่านนั้น
จากนั้นสต้าฟจะแจ้งกับผู้เล่นทุกคนในห้อง DM หลักว่ามีผู้เล่นแอบอยู่ในโซนใดบ้าง
เมื่อแจ้งโซนเสร็จแล้ว จะมีเวลาให้ 10 นาทีเพื่อทีมจะได้ปรึกษากัน ในกรณีที่พบผู้เล่นทีมตรงข้ามอยู่ในโซนเดียวกัน จะได้วางแผนจับ!
3
เริ่มออกเดิน สต้าฟจะประกาศแจ้งเทิร์น
ผู้เล่นออกเดินจากจุดเกิด (จุดที่แอบในขั้นตอนที่ 2)
ผู้เล่นสามารถเดิน [ขึ้น, ลง, ซ้าย, ขวา]
เมื่อต้องการจะเดินให้แจ้งในห้อง DM
ห้ามบลัฟ ห้ามโกหก ต้องบอกความจริงเท่านั้น!
เมื่อแจ้งเสร็จแล้วให้มาร์กในแผนที่ทีมตัวเองว่าเดินไปทางใดบ้าง
ห้ามเดินทับทางเดิม! เดินผ่านพงหญ้าและต้นไม้ก็ห้าม!
(จากในรูปเริ่มที่ D5 และเดินขึ้นไป D4)
1 เทิร์น เดินได้ 1 ครั้ง จะขึ้นเทิร์นใหม่เมื่อผู้เล่นทุกคนเดินครบแล้ว หรือ ไม่มีใครเดินต่อภายใน 5 นาทีหลังจากผู้เล่นท่านสุดท้ายเดิน
4
ผู้เล่นสามารถวิ่งไล่จับ / ตามล่าผู้เล่นอีกทีมได้โดยการจดโน้ตและคาดเดา
เริ่มต้นจากข้อมูลโซนจุดแอบเริ่มต้น เดาจุดเริ่มต้นแบบสุ่มและเมื่อผู้เล่นอีกทีมพิมพ์ทิศทางการเดินเข้ามาในห้อง DM เราสามารถจดทิศทางการเดินมาเทียบในแผนที่ได้ว่าผู้เล่นฝั่งตรงข้ามอยู่ที่ไหนกันแน่
เมื่อผ่านไป 2-3 เทิร์นก็อาจจะเริ่มเดาได้ว่าผู้เล่นอีกฝ่ายยืนอยู่ตรงไหน
(รูปตัวอย่างโน้ตและการเดาของผู้เล่นรอบเบต้า)
5
เดาไม่ถูกไม่ใช่ปัญหา! เมื่อเดินไปอย่างน้อย 2 เทิร์นจะสามารถปลดล็อค
ไอเท็มได้ ซึ่งไอเท็มสามารถใช้เพื่อหาข้อมูลผู้เล่นทีมฝั่งตรงข้ามได้
การจะปลดล็อคไอเท็มได้ต้องเดินตามเงื่อนไขของการปลดล็อคไอเท็มเท่านั้น!
เมื่อปลดล็อคไอเท็มและต้องการจะใช้ ให้แจ้งในห้อง DM หลัก เกมจะหยุดชั่วคราว สต้าฟจะตรวจเงื่อนไขว่าปลดล็อคไอเท็มถูกต้องหรือไม่ จากนั้นจึงจะแจ้งผล เกมจะหยุดจนกว่าจะใช้ไอเท็มเสร็จ
การใช้ไอเท็มนับว่าเป็น 1 เทิร์น เมื่อใช้ไอเท็มผู้เล่นที่เลือกใช้ไอเท็มจะไม่สามารถเดินในตานั้นได้
ดูรูปด้านข้างหรืออ่านข้อมูลการใช้ไอเท็มด้านล่าง
6
เมื่อรู้ที่อยู่แล้วก็เก็บมัน! ปาถั่วไล่ยักษ์หรือตะครุบเจ้ามนุษย์เอาไว้!
มนุษย์มีถั่วทั้งหมด 10 ลูก
ยักษ์สามารถโดนปาถั่วได้ 3 ครั้ง
ยักษ์สามารถแจ้งตะครุบจับมนุษย์ได้ เมื่อตะครุบถูกช่องมนุษย์จะต้องออกจากเกมทันที
การจับมนุษย์หรือปาถั่วนับว่าเป็น 1 เทิร์น เมื่อใช้ไอเท็มผู้เล่นที่เลือกใช้แอคชั่นนี้จะไม่สามารถเดินในตานั้นได้
เมื่อโดนปาถั่วหรือโดนตะครุบจับแล้วจะต้องออกจากสนาม ผู้เล่นทีมใดเหลือเป็นคนสุดท้ายจะถือว่าแทนนั้นชนะ
ทีมที่ชนะจะได้รับเอโฮะมากิมาทานเป็นสัญลักษณ์นำโชคในปีนั้น
ส่วนทีมแพ้จะต้องมารดน้ำ พรวนดินเมล็ดพันธุ์ที่หว่านไประหว่างเกม และลงต้นกล้าเป็นการปลูกป่าใหม่ไปในตัว
LOG ตัวอย่างจากผู้เล่น Beta : ตัวอย่างทีมมนุษย์ ตัวอย่างทีมยักษ์ ตัวอย่างจากสต้าฟ
Setsubun
TL; DR
Step 4 : Let’s the Adrenaline Flow
Step 1 : Preparation
-
ผู้เข้าร่วมกิจกรรมทุกคนจะถูกลากเข้าไปใน DM สำหรับเล่นรวม
-
เซ็ตสึบุนจะเล่นเป็นทีม ชาวหมู่บ้านจะถูกแบ่งเป็น 2 ทีม
-
ทีมยักษ์ : 4 ท่าน
-
ได้รับที่คาดผมเขายักษ์
-
ได้รับ HP 3 หน่วย
-
-
ทีมมนุษย์ : 4 ท่าน
-
ได้รับถุงเมล็ดพันธุ์ มีพันธุ์พืชหลากชนิด ดีต่อสิ่งแวดล้อม
-
เมล็ดพันธุ์ 10 เม็ด โดนแล้วเจ็บเหมือนมดกัด
-
-
-
ชาวหมู่บ้านสามารถเลือกจับทีมเอง หรือ ขอให้สต้าฟช่วยหาทีมให้ได้
-
ทีมละ 5 คน
-
ไม่จำกัดโซน ทุกคนต้องร่วมมือกัน!
-
สต้าฟจะสุ่มฝ่ายให้ (ระหว่างมนุษย์หรือยักษ์)
-
-
ชาวหมู่บ้านจะถูกลากเข้าไปใน DM ทีม
-
แยกทีมละ 1 ห้อง DM
-
-
แต่ละทีมจะได้รับแผนที่ป่าจาร์เซน
-
ไม่แจกตรงนี้หรอกนะ จะแจกให้ใน DM น่ะ!
-
แผนที่ชุดนี้เป็นความลับนะ อย่าให้ทีมอื่นรู้ล่ะ!
-
-
สวมพร๊อพที่ได้รับมา
Step 2 : Getting Ready
-
พร้อมจะออกวิ่งไล่จับ ชาวหมู่บ้านทุกคนมาร์กจุดสีของตัวเอง ว่าจะเริ่มวิ่งจากจุดไหนของป่า
-
มาร์กสีเสร็จแล้วแจ้งสต้าฟด้วยนะจ๊ะ
-
พิมพ์ใน DM รวมว่า : มาร์กสีเสร็จแล้วจ้า
-
เดี๋ยวสต้าฟจะเข้าไปดูใน Spreadsheet
-
-
หน้าที่ของชาวหมู่บ้านจะแบ่งตามทีม
-
ทีมยักษ์ : 5 ท่าน
-
หนีให้พ้น
-
ตะครุบคนให้ได้!
-
-
ทีมมนุษย์ : 5 ท่าน
-
ไล่จับยักษ์
-
ปาถั่วใส่ยักษ์ก่อนที่จะโดนยักษ์ตะครุบ!
-
-
-
ก่อนเริ่มวิ่งไล่จับสต้าฟจะแจ้งว่ามียักษ์และมนุษย์อยู่ในโซนแผนที่ใดบ้าง เพื่อให้ง่ายต่อการหา เดี๋ยวจะวิ่งสวนกันโดยไม่รู้ตัว
-
จะแจ้งโซนตามจำนวนผู้เล่นในทีม - 1 คน
-
มีชาวหมู่บ้านต่อทีม 5 คน จะแจ้งโซนทั้งหมด 4 คน เพื่อให้อีกคนได้ซ่อนเนียน ๆ ไงล่ะ!
-
วิธีแจ้งโซน
-
ชาวหมู่บ้าน อัยย์ อยู่ในโซน 3
-
ชาวหมู่บ้านสามารถเดาสุ่มได้ว่าคุณอัยย์จะอยู่ที่ไหนในโซน 3
-
-
-
พอรู้โซนแล้วก็เตรียมตัวตามติด
-
จำนวนผู้เล่นของ 2 ทีมเท่ากัน แบ่งหน้าที่กันให้เรียบร้อย อยากจับใครดูให้ดี!
-
-
เมื่อแบ่งหน้าที่กันเรียบร้อยแล้ว ให้ดูใน Spreadsheet แผนที่ จะเห็นช่องด้านขวามือไว้สำหรับตามติดผู้เล่นทีมอื่น
-
สามารถมาร์กสีของผู้เล่นทีมอื่นได้ โดยเดาสุ่ม ๆ ว่าผู้เล่นท่านนั้นจะเริ่มวิ่งไล่จับจากจุดไหน
-
สำหรับท่านที่ไม่รู้ว่ายักษ์ / มนุษย์ ที่ตนรับผิดชอบอยู่ในโซนใด ให้เดาสุ่มเอาเลยจ้า!
-
-
สต้าฟจะให้เวลาปรึกษาซุบซิบกัน 10 นาทีก่อนเริ่มเล่น
-
เตรียมตัวออกสตาร์ท!
Step 3 : Run for your life!
-
ปัง! เสียงจุดพลุเป็นสัญญาณเริ่มวิ่ง
-
สต้าฟแจ้งในห้อง DM รวมให้ทุกท่านส่งเทิร์นวิ่ง
-
ชาวหมู่บ้านดูจากในแมพว่าจะวิ่งไปทางไหน
-
สามารถวิ่งไปได้ : บน, ล่าง, ซ้าย, ขวา
-
ไม่วิ่งก็ได้เหมือนกัน
-
-
ทุกท่านพิมพ์ในห้อง DM รวมว่าวิ่งไปทางใดกันบ้าง
-
วิธีแจ้ง : ชื่อ วิ่งไป ทิศ
-
ตัวอย่าง : คอร์เดเลีย วิ่งไป ซ้าย
-
ตัวอย่าง : คอร์เดเลีย ไม่วิ่ง
-
-
พิมพ์เสร็จแล้วอย่าลืมไปอัพเดทมาร์กสีว่าตัวเองวิ่งไปตรงไหนแล้วบ้าง
-
ห้ามวิ่งซ้ำทางเดิมที่วิ่งผ่านมาแล้ว!
-
ตรงที่มาร์กสีนั่นแหละ ห้ามวิ่งทับนะจ๊ะ สต้าฟเจอจะตีก้น!
-
-
ห้ามวิ่งทับเส้นทางเพื่อนร่วมทีมด้วย!
-
ไม่สามารถเลือกจะอยู่เฉย ๆ หรือไม่วิ่ง เทิร์นติดกันได้ อย่างน้อยต้องผ่านไป 1 เทิร์น
-
เทิร์นจะรันไปตามที่ผู้เล่นพิมพ์ว่าจะเดินไปทางใด พิมพ์ก่อนเดินก่อน ห้ามเดินแล้วค่อยมาพิมพ์ล่ะ
-
จะพิมพ์ต่อทีมเดียวกันก็ได้ ไม่ต้องรออีกทีมเดิน
-
-
1 เทิร์น ชาวหมู่บ้านพิมพ์ได้คนละ 1 ครั้ง
-
เมื่อทั้ง 10 คนพิมพ์ครบแล้วจะขึ้นเทิร์นต่อไป
-
หรือจนกว่าจะไม่มีการสิ่งเทิร์นในห้อง DM เกิน 5 นาที
-
สามารถคุยเล่นได้ตามปกติ
-
-
พอชาวหมู่บ้านพิมพ์มาแล้วว่าวิ่งไปทางไหน ใครที่ตามจับตามองคน ๆ นั้นอยู่ก็อย่าลืมจดไว้ล่ะ!
-
กรณีที่ทั้งทีมเดินต่อไม่ได้แล้ว อาจเกิดการเดินทับเส้น ติดต้นไม้ เข้าสู่ทางตัน ให้ตัวแทนทีมพิมพ์ใน DM : ขอล้างกระดาน
-
ตัวอย่าง : ทีมยักษ์ ขอล้างกระดาน
-
-
เกมจะหยุดทันที
-
ฝั่งขอล้างกระดานจะได้รับพัซเซิลใน DM ทีม และจะต้องแก้พัซเซิลให้เสร็จจึงจะเดินต่อได้
-
เมื่อสต้าฟแจกพัซเซิลแล้ว จะแจ้งต่ออีกทีมว่าแจกพัซเซิลแล้ว ในระหว่างที่อีกฝั่งกำลังยุ่งกับการแก้พัซเซิลล้างกระดาน อีกทีมสามารถเดินได้ตามปกติ
-
ตัวอย่าง
-
ทีมยักษ์ ขอล้างกระดาน
-
ทีมยักษ์, ทีมมนุษย์ หยุดเล่นชั่วครู่
-
สต้าฟ แจกพัซเซิลให้ทีมยักษ์
-
สต้าฟ แจ้งแจกพัซเซิลแล้ว
-
สต้าฟ แจ้งทีมมนุษย์ สามารถเดินได้ตามปกติ
-
ทีมมนุษย์ แจ้งเดินตามเทิร์น เมื่อเดินครบทุกคนในทีมแล้วก็ขึ้นเทิร์นใหม่ เดินได้ต่อจนกว่าอีกฝั่งจะแก้พัซเซิลเสร็จ
-
ไม่แนะนำให้เดินเยอะ ๆ เพราะจะทำให้ช่องเหลือน้อยลง และจะต้องล้างกระดานเหมือนกันจ้า
-
-
เมื่อแก้พัซเซิลเสร็จแล้ว ให้แจ้งใน DM รวม พร้อมแปะคำตอบ
-
เกมหยุดชั่วคราว
-
สต้าฟจะเช็คคำตอบ เมื่อตอบถูกเรียบร้อยแล้ว ทีมที่ขอล้างจะกระดานจะสามารถล้างกระดาน สต้าฟจะลบสีที่มาร์กไว้ในแผนที่
-
ทีมที่ขอล้างกระดาน แจ้งจุดเกิดใหม่
-
จากนั้นสต้าฟจะแจ้งโซนที่เกิดเหมือนกับตอนเริ่มเกม
-
เกมจะกลับมาเดินต่ออีกครั้ง
Step 4 : Lets the adrenaline flow!
-
วิ่งอย่างเดียวมันน่าเบื่อ มันต้องมีโป้งป้างบ้างสิ!
-
หากชาวหมู่บ้านท่านใดสัมผัสได้ว่ายักษ์หรือมนุษย์เข้ามาใกล้แล้วก็สามารถเลือก
-
ปาถั่ว! : ปาเมล็ดใส่ยักษ์ ปัง ๆ
-
ตะครุบ! : ตะครุบเจ้ามนุษย์เปรี้ยวซ่าส์ที่มาแหยม!
-
-
ทีมยักษ์
-
ยักษ์แต่ละท่านมี HP = 3
-
สามารถโดนยิงได้ 3 นัด
-
-
ยักษ์แต่ละท่านพุ่งชนได้
-
เลือกช่องที่ต้องการตะครุบ หากถูกช่องคนที่โดนจับจะต้องออกจากเกมทันที
-
สามารถเดาได้ทั้งแผนที่ ไม่จำเป็นต้องอยู่ใกล้ ๆ
-
ตะครุบไปแล้ว กวางก็ยังสามารถเล่นต่อไปได้
-
หากเดาสุ่มมั่วจะโดนลงโทษ!
-
เดาผิดครั้งแรก บอกโซนว่าตัวเองอยู่โซนไหน
-
เดาผิดครั้งที่ 2 บอก coordinate หลอก 1 อย่าง
-
เช่น ยักษ์ เซ็ทสึนะ จริง ๆแ ล้วอยู่ที่ (J,1)
-
บอก cooridnate หลอกได้ว่า อยู่ (J,2-10) หรือ อยู่ (A-I,1)
-
เลือกบอกว่า อยู่ (J,5)
-
-
สามารถเลือกว่าจะหลอกแนวตัวอักษร หรือ แนวตัวเลข
-
-
-
เดาผิดครั้งที่ 3 ออกจากเกม
-
-
-
ทีมมนุษย์
-
จะได้รับเมล็ดพันธุ์ 10 นัด (ยิงได้มากสุด 10 ครั้ง)
-
เมล็ดพันธุ์ 1 นัด หากโดนยักษ์ HP-1
-
ยิง 1 นัด / เลือกยิง 1 ช่อง / ระยะยิง 3 ช่องรอบตัว
-
ยิง 2 นัด / เลือกยิง 1-2 ช่อง / ระยะยิง 2 ช่องรอบตัว
-
ยิง 3 นัด / เลือกยิง 1-3 ช่อง / ระยะยิง 1 ช่องรอบตัว
-
-
สามารถยิงอัดทีเดียว 1 ช่องได้ กรณีมั่นใจมาก ๆ
-
ยิงแนวทแยงได้
-
การยิงสุ่มเยอะ ๆ อาจทำให้ยักษ์รู้ตัว และสามารถเดาจุดที่ยืนอยู่ได้ง่ายขึ้น
-
-
หากยิงโดนยักษ์จน HP หมด ยักษ์จะถูกหามออกจากเกม สามารถตามยิงยักษ์ท่านอื่นต่อได้
-
โดนตะครุบ (จับได้) จะถูกหากออกจากเกมทันที!
-
-
เมื่อจะใช้แอคชั่น ปาถั่ว! และ ตะครุบ! ให้พิมพ์ในห้อง DM รวม
-
พิมพ์ ชื่อ ปาถั่ว! / ตะครุบ! (อักษร,ตัวเลข)
-
ตัวอย่าง อัยย์ ปาถั่ว! (J,1)
-
เมื่อใช้แอคชั่นนี้แล้วชาวหมู่บ้านทุกคนจะต้องหยุดเล่นโดยอัตโนมัติ เพื่อให้ฝ่ายที่โดนกระทำสำรวจว่ายิงเข้าหรือไม่
-
ฝ่ายถูกกระทำต้องบอกความจริงว่าโดนหรือไม่
-
หากโดนเฉียด ๆ จะไม่บอกก็ได้
-
แต่ถ้าจะใจดีก็ไม่ว่ากัน
-
Step 5 : Items
-
เดาไม่ได้? มืดแปดด้าน? อีกฝั่งแอบดียิ่งกว่าหนังบอลลีxู้ด? อย่ากังวลใจ ขอให้ท่านเดินต่อไปและปลดล็อคไอเทม
-
ไอเท็มสามารถปลดล็อคได้จากการเดินตามเงื่อนไขด้านล่าง
-
ตัวอย่าง
-
ผู้เล่น อัยย์ เดินซ้ายติดกัน 3 เทิร์น จะปลดล็อค สารจากพงไพร
-
เทิร์นที่ 4 (หลังจากปลดล็อค) ผู้เล่น อัยย์ แจ้งใน DM หลักเพื่อใช้ไอเท็ม
-
ผู้เล่น อัยย์ สามารถเลือกรับข้อมูลโซนของผู้เล่นฝั่งตรงข้ามท่านใดก็ได้ 1 คน
-
ผู้เล่นฝั่งตรงข้ามต้องตอบความจริง
-
-
การใช้ไอเท็มถือเป็นการใช้แอคชั่น เมื่อเดินแล้ว เทิร์นนั้นจะไม่สามารถใช้ไอเท็มได้
-
ไอเท็มไม่สามารถโอนให้คนอื่นได้
-
จะปลดล็อคไอเท็มต้องเดินตามเงื่อนไขเท่านั้น ไม่สามารถสลับลำดับของเงื่อนไขได้