top of page

เอาล่ะ ขอกอดกันก่อนนะคะ เริ่มแรกเลยกาแฟอยากจะขอบคุณผู้เล่นที่เชื่อมั่นในคอมมู เชื่อในระบบ และในความร่วมมือต่าง ๆ เหล่านั้นทำให้ระบบสามารถดำเนินเนื้อเรื่องให้เป็นไปในแบบที่ควรเป็นได้ เป็นไปในแบบที่กาแฟอยากมอบให้ผู้เล่น กาแฟดีใจที่ทุกคนมีความสุขที่ได้เล่น ได้ปวดหัว ได้รู้สึกต่าง ๆ ไปด้วยกัน ผู้เล่นทุกคนเก่งมากค่ะ! กาแฟอยากบอกว่าผู้เล่นได้ช่วยเหลือคอมมูไว้มากมายโดยไม่รู้ตัว บางจุดที่กาแฟหลงลืม ก็มีตัวละครและผู้เล่นช่วยสะกิดเตือน หรือกระทั่งเนื้อเรื่องที่เป็นไปไม่ได้ ก็เป็นขึ้นมาแล้ว

 

ผิดจากที่คิดวางแผนเอาไว้มาก แต่มันก็ควรเป็นเช่นนั้นในเมื่อทุกเนื้อเรื่องมาจากทางเลือกของผู้เล่นทุกคน

ขอบคุณนะคะที่ช่วยพากันมาถึงนี่ มาด้วยกันถึงวันนี้

กาแฟไม่เคยทำคอมมูบนทวิตเตอร์มาก่อน ไม่แน่ใจในระบบเวลาว่าควรเล่นแบบไหนถึงจะเหมาะสม แจกสถานการณ์ยังไงไม่ให้สับสน หลังจากปรึกษากันแบบมึน ๆ เลยจัดเวลาได้ตามที่ประกาศรับสมัครไว้ ซึ่งไม่คิดว่าเล่นจริงจะล่าช้าไปมาก และบางเวลากาแฟจำเป็นต้องเข้ารักษาตัวที่โรงพยาบาล บางครั้งก็ติดงาน ขออภัยสำหรับช่วงเวลาที่เงียบหายไปด้วยนะคะ

ในเวลามากกว่า 5 เดือนที่ผ่านมานี้

กาแฟอยากจะขอบคุณผู้เล่นที่ยังอยู่ด้วยกัน รวมถึงผู้เล่นคนอื่น ๆ ที่ให้ความสนใจในคอมมูนิตี้ แวะเวียนมาเล่น มาพูดคุย มาแลกเปลี่ยน ผู้เล่นคือสิ่งสำคัญที่สุดของคอมมู ขอบคุณเท่าไหร่ก็ไม่พอจริง ๆ ค่ะ

และกาแฟอยากจะขออภัยสำหรับการดำเนินกิจกรรมบางกิจกรรม อันไหนที่ดู เอ๊ะ? หรือ what the... เป็นความเด๋อของกาแฟเองเนื่องจากต้องเปิดหน้าต่างจำนวนมาก ทำให้เกิดความผิดพลาดหลาย ๆ อย่าง 

อย่างกรณีแผลของคุณ Lawrence Barrette ในอีเว้นท์ที่ 2 กาแฟดูตารางสถานการณ์วิกฤตผิด เปลี่ยนจาก วิกฤตปานกลาง เป็น วิกฤตร้ายแรง (....) ทั้งยังต้องรีบแจกจ่ายวิกฤตให้ครบทันเวลา พอกลับมาตรวจสอบดูพบว่า ผิดจริงค่ะ แม้จะรู้สึกผิด แต่กาแฟโล่งใจที่เห็นว่าทุกคนในทีมแฮปปี้ดี (เย้!)

และในอีเว้นท์ที่ 3 เนื่องจากอีเว้นท์นี้มี 2 ตอน ทำให้กาแฟจัดการข้อมูลไม่ทัน ตกหล่นไปจำนวนมาก และการแจกจ่ายเหตุการณ์ในชั้น 32 เป็นไปอย่างเชื่องช้า และสับสน กาแฟถูกผู้เล่นโรลเปลี่ยนทิศทางหลอกซ้ำหลอกซ้อน ข้อมูลที่วางไว้เลยไม่ได้ใช้ (กุมขมับ)

ด้วยความที่ตั้งใจให้คอมมูนิตี้นี้เป็นคอมมูนิตี้สโลว์ไลฟ์ ไม่ต้องคุมอะไรมาก... พวกกาแฟพยายามย้ำกันแล้วว่าสโลว์ไลฟ์นะ แต่ไหงกลายเป็นแบบนี้ไป และพวกกาแฟพยายามดำเนินเรื่องให้ ปลอดภัย อย่างสุดความสามารถ เพื่อ ป้องกัน ไม่ให้ผู้เล่นพาตัวละครไปตาย (นั่งกุมขมับ)

แต่อย่างไรก็ตาม ด้วยเนื้อหาที่ต้องเอาตัวรอด กาแฟไม่สามารถปกป้องตัวละครได้ทั้งหมด ในภารกิจที่ 4 กาแฟจึงค่อนข้างปล่อยให้ผู้เล่นเลือกเส้นทางเอง ใส่กับดัก ระเบิด และสถานการณ์ที่เหมาะสมไว้ในแผนที่ รอผู้เล่นเดินมาเจอ เดินมาปลดล็อคเนื้อเรื่อง

แต่ทว่า แผนที่ที่ผู้เล่นต้องให้ตัวละครเดินไปทีละช่องนั้น ตัวละครสามารถหลบสิ่งอันตรายได้เกือบทั้งหมด รวมถึงหลบช่องที่เป็นเนื้อเรื่องสำคัญด้วย (กุมขมับอีกแล้ว) บางครั้งนั่งลุ้น จะเดินถึงช่องอยู่แล้ว กาแฟเตรียมแปะเหตุการณ์แล้ว ตัวละครเดินเลี้ยวไปเสียอย่างนั้น

กาแฟ2 : ทำยังไงดี (  ; [];)

กาแฟ1 : เชื่อในพลังแห่งการย้ายช่องไหม

กาแฟ2 : .... /พนมมือ

(หมายเหตุ :  เหตุการณ์นี้เป็นเหตุการณ์สมมุติ)

ทุกคนเลยรอดปลอดภัย.... เย้!

เอาล่ะ นี่คงจะเป็นข้อความสุดท้ายจากทางกาแฟแก้วนี้แล้ว ขอบคุณผู้เล่นทุกคนมากนะคะ กาแฟมีความสุขที่ได้ทำคอมมูนิตี้นี้ขึ้นมา สำหรับข้อผิดพลาดต่าง ๆ กาแฟจะขอน้อมรับคำติเอาไว้อย่างเต็มใจ

 

ทางออกอยู่ขวามือบนสุด โปรดตรวจสอบทรัพย์สินมีค่าของท่านก่อนก้าวผ่านประตูSHไป ไม่ว่าทำสิ่งใดตกหล่นไว้ หรือได้รับสิ่งใดกลับไป ขอให้ผู้เล่นทุกท่านเดินทางกลับบ้านโดยปลอดภัย ขอบคุณค่ะ 

สวัสดีค่ะ!

 

ถึงทุกท่านที่กำลังอ่านข้อความนี้อยู่ ขอบคุณมากๆนะคะ!

 

ขอบคุณจากใจจริงเลยค่ะ เราเป็นคนสื่อความรู้สึกตัวเองไม่ค่อยเก่งเท่าไหร่ พอต้องมาเขียนอะไรแบบนี้ก็ไม่รู้จะพูดมาอะไรดีเลยค่ะ ให้เราเขียนเนื้อหาอีเว้นท์ยังอาจจะลื่นกว่า 5555

 

ความรู้สึกที่มีล้วนๆก็คือความรู้สึกขอบคุณค่ะ รู้สึกว่าได้รับความเชื่อใจ และไว้วางใจให้ลูกๆตัวละครของทุกคนมาเล่นด้วยกันถึงขนาดนี้ ดีใจมากๆเลยค่ะ ขอบคุณที่มาอยู่ในโลกใบน้อยๆของกาแฟทั้งสองถ้วยนี้นะคะ

 

นี่เป็นคอมมูในทวิตเตอร์ที่เราทำครั้งแรก มีติดขัด มีระบบที่ประหลาดๆไปบ้าง อีกทั้งบางช่วงที่เงียบหายไปเพราะกาแฟทั้งสองถ้วยเกิดมรสุมทั้งชีวิต การงาน และสุขภาพ ตัวเราเองก็ขอโทษมา ณ ที่นี้นะคะ 

 

แรกเริ่มเดิมทีเราตั้งใจจะใช้พื้นที่คอมมูสโลว์ไลฟ์นี้สร้างสิ่งที่เราไม่เคยทำขึ้นมา ทำในสิ่งที่อยากทำ ลองอะไรใหม่ๆ ทดลองระบบ ทดลองการวางเนื้อเรื่อง ปริศนา เกมเพลย์ ทดลองว่า wix ใช้อะไรได้บ้าง หรือแม้กระทั่งจนมานั่งลองว่าบอทในทวิตเตอร์มันสร้างยังไง 55 ตอนแรกก็คิดว่าอาจจะไม่ค่อยมีเสียงตอบรับอะไรมาก เพราะไม่ใช่แนวที่นิยมกัน แถมยังเปิดพร้อมกับมูใหญ่ แต่พอได้เปิดรับสมัคร และได้รับคำถาม คอมเม้นท์มาท่วมท้นก็ดีใจมากเลยล่ะค่ะ ; v ;

 

ขอบคุณจริงๆนะคะ การได้เห็นตัวละครของทุกคนมีชีวิตอยู่ในคอมมูเป็นกำลังใจที่ดีมากเลยค่ะ!

 

การทำอีเว้นท์ในทุกๆครั้ง บางช่วงบางครั้งเราก็รู้สึกกดดันมากเลยค่ะ ว่าจะทำออกมาได้ดีมั้ย จะเข้าใจได้ง่ายรึเปล่า เขียนระบบสื่อออกไปได้มั้ย สตอรี่ต้องวางไปในแนวทางไหนให้สอดคล้องกับตัวเลือก กาแฟทั้งสองถ้วยก็ปรึกษากันตลอด บางช่วงพวกเราก็เครียด แต่พอได้เห็นสตอรี่และสิ่งที่ตัวละครแต่ละคนทำก็รู้สึกดีใจที่ทำมันลงไปค่ะ

 

มีเหตุการณ์ที่ไม่คาดฝันเกิดขึ้นเยอะมาก บางอย่างเราก็ไม่ได้คำนวณไว้ บางอย่างก็เกิดเพราะเราเบลอเอง บางช่วงก็ต้องแก้กันเฉพาะหน้า เราต้องขอโทษนะคะถ้าหากทำให้ผู้เล่นท่านใดไม่พอใจ หรือทำให้รู้สึกแย่ 

 

เราค่อนข้างเซอไพร้ส์มากจริงๆที่คอมมูมาถึงจุดนี้ได้

 

ทุกครั้งที่เราทำคอมมู (ไม่กี่ครั้งหรอกค่ะ นี่ก็ครั้งที่ 2 แหละ 55) เราไม่เคยคิดว่าคอมมูเป็นของเราเลย เราคิดว่านี่คือโลกที่ทุกคนสร้างขึ้นมา มันไม่ใช่ของเราหรอก ถ้าไม่มีทุกคนโลกก็อาจจะไม่ออกมาเป็นแบบนี้ก็ได้

 

เราสนุกมากจริงๆค่ะ เราได้เรียนรู้อะไรเยอะมากๆ

 

ขอบคุณและขอโทษในส่วนที่ผิดพลาดค่ะ

 

ยังไงก็หวังว่าจะได้พบกันใหม่อีกครั้งเร็วๆนี้นะคะ!

Saviors Community เป็นคอมมูนิตี้สโลว์ไลฟ์

โรลเพลย์ ทำเควส เกมทางเลือก

ที่ผู้เล่นจะมีส่วนร่วมในการเคลื่อนไหวคอมมูนิตี้

เนื้อหาเอาชีวิตรอดจากโลกที่ล่มสลาย

สิ่งมีชีวิตกลายพันธุ์ ไวรัส

สไพนบุก!! ขอปืน--ไม่เอาระเบิดโว้ย ปืนน่ะปืน!

ทนไม่ไหวแล้ว! ไปคอมเพลนแผนกดูแลพลเรือนกัน

พวกบุกเบิกทำข้าวของพังอีกแล้ว แจ้งปกครองด่วน!

ใครก็ได้บอกให้พวกสาธาฯไปนอนที นึกว่าซอมบี้

ใครปล่อยไก่ 12 ตัว! เกษตรจับไว้! จับให้ครบนะ!

ฮ่าๆ บอกแล้ว ธัญพืชอัดแท่งของ SH ห่วยแตกที่สุด

ประตูได้เปิดออกแล้ว

และจะเปิดตลอดไป

Saviors Community 

ยินดีต้อนรับ

Off : 20/03/2019 - 23/09/2019 

สามารถติชมคอมมูได้ทาง : Safe Haven : SEA03

bottom of page