top of page

Scars

ตัวละครที่ประสบอุบัติเหตุหรือได้รับการโจมตีระหว่างปฏิบัติหน้าที่นอก Safe Haven อาจได้รับบาดแผล ซึ่งมีโอกาสที่จะกลายเป็น ‘แผลเป็น’ ได้

 

แผลเป็น อาจเป็นได้ทั้งแผลในทางกายภาพ หรือบาดแผลในจิตใจ หรืออาการ PTSD (Post Traumatic Stress Disorder) ตัวละครที่ได้รับบาดเจ็บมีโอกาสได้รับบาดแผลซึ่งความรุนแรงของบาดแผล หรือแผลเป็นนั้นขึ้นอยู่กับความรุนแรงของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น ตัวละครใดที่ได้รับแจ้งว่ามีโอกาสเกิด PTSD จำเป็นต้องเลือก ‘แผลเป็น’ จากรายการอาการด้านล่าง โดยเลือกจากความรุนแรงที่ตัวละครประสบ

 

สำหรับตัวละครใดที่ไม่ถูกแจ้งเกี่ยวกับโอกาส แต่ต้องการให้เป็นสตอรี่ส่วนตัวก็สามารถเลือกได้เช่นกัน

แต่ขอสงวนให้เลือกในหมวดความรุนแรงของบาดแผลต่ำเท่านั้น

 

บาดแผลและผลกระทบจะคงอยู่จนกว่าคอมมูจะจบ และจะถูกเขียนลงในประวัติตัวละครในหน้าแต่ละแผนก

ความรุนแรง : ต่ำ

นอนไม่หลับ

ตัวละครมีอาการนอนไม่หลับเป็นครั้งคราว
ทำให้ได้รับการพักผ่อนที่ไม่เพียงพอ

 

เมื่อต้องทำภารกิจ หรือต้องนอนในสถานที่ไม่คุ้นเคยอาจไม่สามารถข่มตาลงได้

 

มีผลต่อหน้าที่การงาน การตัดสินใจเล็กน้อย อาจมีอารมณ์หงุดหงิดมากขึ้น

ความรุนแรง : ต่ำ

Phonophobia

อาการกลัวสถานการณ์ที่จู่ ๆ ก็มีเสียงดัง อาจเกิดขึ้นเพราะตัวละครอยู่ในสถานที่ที่เกิดเสียงดังมาก และตามมาด้วยเหตุการณ์ร้ายแรง อย่างเช่นการใช้อาวุธ ฯลฯ

 

ทำให้ตัวละครอาจจะมีความต้องการหลีกเลี่ยงสถานที่ที่มีเสียงดัง ผับ หรือสนามซ้อมอาวุธ

ความรุนแรง : ต่ำ

Nyctophobia

อาการกลัวที่มืด ตัวละครเริ่มจะกลัวที่มืด หรือสถานการณ์ที่อยู่ดี ๆ แสงก็หายไป

 

ทำให้กลางคืนอาจจะต้องนอนเปิดไฟ และเวลาออกไปปฏิบัติภารกิจต้องก่อกองไฟไว้เสมอ

ความรุนแรง : ต่ำ

Mysophobia

อาการกลัวเชื้อโรค และของสกปรก

 

ตัวละครมีอาการย้ำคิดย้ำทำในเรื่องการรักษาความสะอาด ไม่อยากสัมผัสเชื้อโรค หรือสิ่งสกปรก ทำให้การปฏิบัติภารกิจ หรือหน้าที่ในชีวิตประจำวันอาจทำได้ยากขึ้น

ความรุนแรง : ต่ำ

เห็นแก่ตัว

เนื่องจากการทำภารกิจ และประสบการณ์ที่พบเจอมาทำให้ตัวละครต้องประสบกับเหตุการณ์ร้าย ๆ ทำให้ตัวละครรู้สึกต้องเอาตัวรอดมากขึ้น แม้ว่าจะต้องเห็นแก่ตัวมากขึ้นก็ตาม

 

เมื่อต้องตัดสินใจเสียสละ หรือทำอะไรตัวละครจะเลือกเพื่อประโยชน์ส่วนตนมากกว่าที่เคยเป็นในอดีต

ความรุนแรง : ต่ำ

ไมเกรน

มีอาการปวดศีรษะข้างเดียว อาจย้ายข้างได้ มักเป็นทีละข้าง อาการปวดคอ ปวดไหล่ อาจมีความเกี่ยวเนื่องกับปัญหาทางสายตา ความรุนแรงของอาการปวดจะรุนแรงปานกลางถึงรุนแรงมาก

สิ่งกระตุ้น ที่ทำให้เกิดอาการปวดศีรษะไมเกรนขึ้นมา เช่น ภาวะเครียด, โหมงานหนัก, การอดนอน หรือการนอนและตื่นที่ไม่เป็นเวลา

ความรุนแรง : ปานกลาง

สูญเสียความมั่นใจ

ตัวละครเกิดสูญเสียความมั่นใจเนื่องจากอุบัติเหตุระหว่างภารกิจ

 

การตัดสินใจในภายภาคหน้าของตัวละครอาจเกิดความลังเล ใช้เวลาในการตัดสินนานมากกว่าเดิม

ความรุนแรง : ปานกลาง

เสียใจในสิ่งที่เกิดขึ้น

ตัวละครวนเวียนอยู่กับความคิดและการกระทำในอดีตของตนเอง ทำให้เกิดอาการซึม และพูดน้อยลง

 

มีการรู้สึกผิด หากได้ปรึกษาหรือระบายอาจจะทำให้อาการดีขึ้นได้

ความรุนแรง : ปานกลาง

แผลเป็น

แผลที่เกิดจากอุบัติเหตุหรือการโจมตีระหว่างทำภารกิจตกสะเก็ด แต่ยังทิ้งร่องรอยทำให้เป็นแผลเป็น

 

ก่อนแผลจะแห้งและหายดี มีอาการเจ็บบ้างเป็นระยะ ต้องพบแพทย์เพื่อล้างแผล และไม่ให้เกิดอาการติดเชื้อ

ความรุนแรง : ปานกลาง

ระแวดระวังเกินเหตุ

เพราะสถานการณ์ที่ไม่แน่นอน อารมณ์ของตัวละครไม่คงที่

 

เกิดอาการแพนิคอ่อน ๆ ทำให้ระแวดระวังเกินเหตุ บางครั้งก็ทำอะไรซ้ำๆ ไม่สามารถนอนหลับหรือพักผ่อนระหว่างออกเวร ฯลฯ

ความรุนแรง : ปานกลาง

โรคเครียด

ภาวะของอารมณ์หรือความรู้สึกที่เกิดขึ้นเมื่อตัวละครต้องเผชิญกับปัญหาต่าง ๆ รู้สึกถูกกดดัน ไม่สบายใจ วุ่นวายใจ กลัว วิตกกังวล ตลอดจนถูกบีบคั้น

ตัวละครอาจเกิดการเปลี่ยนแปลงในด้านร่างกาย ด้านจิตใจและอารมณ์ รวมทั้งด้านพฤติกรรม ขาดสมาธิ ขาดความระมัดระวังในการทำงาน จิตใจขุ่นมัว โมโหโกรธง่าย สุขภาพย่ำแย่ลง

ความรุนแรง : สูง

สูญเสียความทรงจำระยะสั้น

เกิดจากการกระทบกระเทือนทางสมองหรือจิตใจ ทำให้สูญเสียความทรงจำระยะสั้นที่เกิดขึ้นในระหว่างทำภารกิจ

ความรุนแรง : สูง

ไม่ให้อภัยตัวเอง

ตัวละครรู้สึกเสียใจกับสิ่งที่เกิดขึ้นเพราะการกระทำ หรือการตัดสินใจของตนเองเป็นอย่างมาก

 

ทำให้มีอาการซึมเศร้า คิดและทบทวนการกระทำของตนเองอย่างซ้ำ ๆ ไม่อยากเข้าสังคม

 

จำเป็นต้องปรึกษาแพทย์

ความรุนแรง : สูง

สูญเสียความเชื่อมั่น

ตัวละครเกิดอาการสิ้นหวังเพราะเหตุการณ์ ความผิดพลาดจากตัวเอง หรือการได้เห็นโลกภายนอกเป็นครั้งแรก

 

ทำให้ตัวละครเครียด และต้องการที่ยึดเหนี่ยวจิตใจ ต้องการคำปรึกษาจากแพทย์

ความรุนแรง : สูง

ติดตา

ตัวละครมีอาการเห็นภาพติดตาจากการทำภารกิจ ทำให้เกิดอาการฝันร้าย มีการเห็นภาพหลอนเล็กน้อย

 

ไม่สามารถนอนหลับได้อย่างปกติ มีอาการคล้ายซึมเศร้า ต้องการการพักผ่อน ปรึกษาแพทย์

ความรุนแรง : สูง

ติดเชื้อ

แผลที่ตัวละครได้รับระหว่างเกิดภารกิจเกิดอาการติดเชื้อ อาจจะเป็นเพราะการรักษาพยาบาลที่ไม่ถูกสุขอนามัย ฯลฯ

 

ทำให้ตัวละครเป็นไข้ นอนไม่ได้สติในสถานพยาบาลหลายวัน ไม่สามารถทำงานได้อย่างปกติ แผลอาจกลายเป็นแผลเป็นได้

ความรุนแรง : สูง

สูญเสีย

ตัวละครส่วนเสียบางส่วนของร่างกายเนื่องจากอุบัติเหต หรือการโจมตีระหว่างภารกิจ

bottom of page