Saviors
Community
S
Scars
ตัวละครที่ประสบอุบัติเหตุหรือได้รับการโจมตีระหว่างปฏิบัติหน้าที่นอก Safe Haven อาจได้รับบาดแผล ซึ่งมีโอกาสที่จะกลายเป็น ‘แผลเป็น’ ได้
แผลเป็น อาจเป็นได้ทั้งแผลในทางกายภาพ หรือบาดแผลในจิตใจ หรืออาการ PTSD (Post Traumatic Stress Disorder) ตัวละครที่ได้รับบาดเจ็บมีโอกาสได้รับบาดแผลซึ่งความรุนแรงของบาดแผล หรือแผลเป็นนั้นขึ้นอยู่กับความรุนแรงของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น ตัวละครใดที่ได้รับแจ้งว่ามีโอกาสเกิด PTSD จำเป็นต้องเลือก ‘แผลเป็น’ จากรายการอาการด้านล่าง โดยเลือกจากความรุนแรงที่ตัวละครประสบ
สำหรับตัวละครใดที่ไม่ถูกแจ้งเกี่ยวกับโอกาส แต่ต้องการให้เป็นสตอรี่ส่วนตัวก็สามารถเลือกได้เช่นกัน
แต่ขอสงวนให้เลือกในหมวดความรุนแรงของบาดแผลต่ำเท่านั้น
บาดแผลและผลกระทบจะคงอยู่จนกว่าคอมมูจะจบ และจะถูกเขียนลงในประวัติตัวละครในหน้าแต่ละแผนก
ความรุนแรง : ต่ำ
นอนไม่หลับ
ตัวละครมีอาการนอนไม่หลับเป็นครั้งคราว
ทำให้ได้รับการพักผ่อนที่ไม่เพียงพอ
เมื่อต้องทำภารกิจ หรือต้องนอนในสถานที่ไม่คุ้นเคยอาจไม่สามารถข่มตาลงได้
มีผลต่อหน้าที่การงาน การตัดสินใจเล็กน้อย อาจมีอารมณ์หงุดหงิดมากขึ้น
ความรุนแรง : ต่ำ
Phonophobia
อาการกลัวสถานการณ์ที่จู่ ๆ ก็มีเสียงดัง อาจเกิดขึ้นเพราะตัวละครอยู่ในสถานที่ที่เกิดเสียงดังมาก และตามมาด้วยเหตุการณ์ร้ายแรง อย่างเช่นการใช้อาวุธ ฯลฯ
ทำให้ตัวละครอาจจะมีความต้องการหลีกเลี่ยงสถานที่ที่มีเสียงดัง ผับ หรือสนามซ้อมอาวุธ
ความรุนแรง : ต่ำ
Nyctophobia
อาการกลัวที่มืด ตัวละครเริ่มจะกลัวที่มืด หรือสถานการณ์ที่อยู่ดี ๆ แสงก็หายไป
ทำให้กลางคืนอาจจะต้องนอนเปิดไฟ และเวลาออกไปปฏิบัติภารกิจต้องก่อกองไฟไว้เสมอ
ความรุนแรง : ต่ำ
Mysophobia
อาการกลัวเชื้อโรค และของสกปรก
ตัวละครมีอาการย้ำคิดย้ำทำในเรื่องการรักษาความสะอาด ไม่อยากสัมผัสเชื้อโรค หรือสิ่งสกปรก ทำให้การปฏิบัติภารกิจ หรือหน้าที่ในชีวิตประจำวันอาจทำได้ยากขึ้น
ความรุนแรง : ต่ำ
เห็นแก่ตัว
เนื่องจากการทำภารกิจ และประสบการณ์ที่พบเจอมาทำให้ตัวละครต้องประสบกับเหตุการณ์ร้าย ๆ ทำให้ตัวละครรู้สึกต้องเอาตัวรอดมากขึ้น แม้ว่าจะต้องเห็นแก่ตัวมากขึ้นก็ตาม
เมื่อต้องตัดสินใจเสียสละ หรือทำอะไรตัวละครจะเลือกเพื่อประโยชน์ส่วนตนมากกว่าที่เคยเป็นในอดีต
ความรุนแรง : ต่ำ
ไมเกรน
มีอาการปวดศีรษะข้างเดียว อาจย้ายข้างได้ มักเป็นทีละข้าง อาการปวดคอ ปวดไหล่ อาจมีความเกี่ยวเนื่องกับปัญหาทางสายตา ความรุนแรงของอาการปวดจะรุนแรงปานกลางถึงรุนแรงมาก
สิ่งกระตุ้น ที่ทำให้เกิดอาการปวดศีรษะไมเกรนขึ้นมา เช่น ภาวะเครียด, โหมงานหนัก, การอดนอน หรือการนอนและตื่นที่ไม่เป็นเวลา
ความรุนแรง : ปานกลาง
สูญเสียความมั่นใจ
ตัวละครเกิดสูญเสียความมั่นใจเนื่องจากอุบัติเหตุระหว่างภารกิจ
การตัดสินใจในภายภาคหน้าของตัวละครอาจเกิดความลังเล ใช้เวลาในการตัดสินนานมากกว่าเดิม
ความรุนแรง : ปานกลาง
เสียใจในสิ่งที่เกิดขึ้น
ตัวละครวนเวียนอยู่กับความคิดและการกระทำในอดีตของตนเอง ทำให้เกิดอาการซึม และพูดน้อยลง
มีการรู้สึกผิด หากได้ปรึกษาหรือระบายอาจจะทำให้อาการดีขึ้นได้
ความรุนแรง : ปานกลาง
แผลเป็น
แผลที่เกิดจากอุบัติเหตุหรือการโจมตีระหว่างทำภารกิจตกสะเก็ด แต่ยังทิ้งร่องรอยทำให้เป็นแผลเป็น
ก่อนแผลจะแห้งและหายดี มีอาการเจ็บบ้างเป็นระยะ ต้องพบแพทย์เพื่อล้างแผล และไม่ให้เกิดอาการติดเชื้อ
ความรุนแรง : ปานกลาง
ระแวดระวังเกินเหตุ
เพราะสถานการณ์ที่ไม่แน่นอน อารมณ์ของตัวละครไม่คงที่
เกิดอาการแพนิคอ่อน ๆ ทำให้ระแวดระวังเกินเหตุ บางครั้งก็ทำอะไรซ้ำๆ ไม่สามารถนอนหลับหรือพักผ่อนระหว่างออกเวร ฯลฯ
ความรุนแรง : ปานกลาง
โรคเครียด
ภาวะของอารมณ์หรือความรู้สึกที่เกิดขึ้นเมื่อตัวละครต้องเผชิญกับปัญหาต่าง ๆ รู้สึกถูกกดดัน ไม่สบายใจ วุ่นวายใจ กลัว วิตกกังวล ตลอดจนถูกบีบคั้น
ตัวละครอาจเกิดการเปลี่ยนแปลงในด้านร่างกาย ด้านจิตใจและอารมณ์ รวมทั้งด้านพฤติกรรม ขาดสมาธิ ขาดความระมัดระวังในการทำงาน จิตใจขุ่นมัว โมโหโกรธง่าย สุขภาพย่ำแย่ลง
ความรุนแรง : สูง
สูญเสียความทรงจำระยะสั้น
เกิดจากการกระทบกระเทือนทางสมองหรือจิตใจ ทำให้สูญเสียความทรงจำระยะสั้นที่เกิดขึ้นในระหว่างทำภารกิจ
ความรุนแรง : สูง
ไม่ให้อภัยตัวเอง
ตัวละครรู้สึกเสียใจกับสิ่งที่เกิดขึ้นเพราะการกระทำ หรือการตัดสินใจของตนเองเป็นอย่างมาก
ทำให้มีอาการซึมเศร้า คิดและทบทวนการกระทำของตนเองอย่างซ้ำ ๆ ไม่อยากเข้าสังคม
จำเป็นต้องปรึกษาแพทย์
ความรุนแรง : สูง
สูญเสียความเชื่อมั่น
ตัวละครเกิดอาการสิ้นหวังเพราะเหตุการณ์ ความผิดพลาดจากตัวเอง หรือการได้เห็นโลกภายนอกเป็นครั้งแรก
ทำให้ตัวละครเครียด และต้องการที่ยึดเหนี่ยวจิตใจ ต้องการคำปรึกษาจากแพทย์
ความรุนแรง : สูง
ติดตา
ตัวละครมีอาการเห็นภาพติดตาจากการทำภารกิจ ทำให้เกิดอาการฝันร้าย มีการเห็นภาพหลอนเล็กน้อย
ไม่สามารถนอนหลับได้อย่างปกติ มีอาการคล้ายซึมเศร้า ต้องการการพักผ่อน ปรึกษาแพทย์
ความรุนแรง : สูง
ติดเชื้อ
แผลที่ตัวละครได้รับระหว่างเกิดภารกิจเกิดอาการติดเชื้อ อาจจะเป็นเพราะการรักษาพยาบาลที่ไม่ถูกสุขอนามัย ฯลฯ
ทำให้ตัวละครเป็นไข้ นอนไม่ได้สติในสถานพยาบาลหลายวัน ไม่สามารถทำงานได้อย่างปกติ แผลอาจกลายเป็นแผลเป็นได้
ความรุนแรง : สูง
สูญเสีย
ตัวละครส่วนเสียบางส่วนของร่างกายเนื่องจากอุบัติเหต หรือการโจมตีระหว่างภารกิจ